瘟疫教會真正目麼?浪點都乎,因為對這個世界沒任何法。
但這份計劃書,真步妙,瞬間分化契約者陣營态度。尤其個遠景規劃,搞跟集資詐騙樣。
究竟真假,完全分辨,也。但得說,讀完之後,也點動,主文案寫得漂亮。
若非‘體系規劃’‘喪屍賊球’格格入,都成為加盟商,代言個‘喪屍鹹魚王’沖動。讓靈王從克菜轉喪屍途徑,都‘物系’,轉專業難。
目以,圖騰這個世界投入本錢,會輕易放棄。必然會瘟疫教會繼續對抗。
即便最後失敗,喪失對任務世界主導權。但們現攢底牌越,相當于測期搶資源。等‘喪屍賊王’開後,擁開局資本必然暴增,橫豎虧,隻賺區别。
同樣,這兩相互争鬥,就給浪這些真相瓜們,橫,打零賺錢機會,已經嗅到财富,也套成熟‘套現’計劃。
除述容,浪這段時間主線任務,也遭受輪沉打擊,讓些受傷。
‘浣熊島戰役’突然爆發,沒能預料到瘟疫教會會如此強勢改變世界線,侵蝕度,代表着們決。
而這次‘浣熊島之戰’結束後,《賊王》也以撕書。原作劇毫無參考價值,世界線直接崩。
而沒預料到這點浪,此之,将‘任務線’全部‘收益’,把梭哈,統統砸‘魚宴鮮連鎖’。
‘主線任務’核考點就賺錢。單純以契約者‘盈利能力’,來證這個契約者‘核力量體系’無價值?點于考察‘産能力、後勤能力、管理能力’。
樂園培養種契約者着各種目,比如墳場,需量戰鬥員讨伐薪王。而‘秩序’與‘混亂’兩條主線,就培養同風格戰鬥型契約者。
此,樂園未來發布階任務,就同維世界,插團隊搞程項目,制造‘碎片’。更進步,對侵蝕度超過世界,進‘維’嘗試。而這切,都經營類才參與。
就比如這場任務‘浣熊島’所展示切,單單需能打契約者。甚至個階沒面,就通過系列段,坑所,再将侵蝕度提。
若沒這場‘化危機’,浪‘擴計劃’絕無問題。将自己收入,統統投入‘魚宴計劃’。并且押注,投資建設‘時空墳頭物流’。
甚至已經拿到皇批準營業許,以世界每座熱鬧島嶼開。,朝保夕、錢腳,奉及時樂賊,才這這片,真正消費群。
為此,浪傾盡财力(收益)建造艘‘移動景墳頭主題恐怖’,世界巡回演,已座島嶼,投資建設‘空間墳’,盤面開始裝修。
這些都錢,每分每秒都流逝,很就耗盡‘收入’。但隻連鎖開始營業,就能速回血。而且鋪開越,形成規模效應,吸血速度越。
計劃沒任何問題!隻能說,進度激進丢丢,但回報率啊!
然而萬萬沒到,還沒着鍋唱着呢,‘喪屍風暴’就來,席卷世界啊!
更沒料到,圖騰當初信誓旦旦保證定能徹底根除‘化危機’,竟然能還會反殺?
現,浪沒錢。
相反,超富!
磨魚翁系列‘魚菩提龍鱗刃’連續貨第批,賺夜叉億貝利。此,傻fufu也從軍渠,先後騙來億鼓勵志幼賊‘獻祭基’。
再加巴洛克作社敲詐勒索保護費,渠販賣‘血螺蟲’賺……價,都比肩賊王羅傑。
但!這都收入。因為來曆幹淨,賺錢太容易,因此被‘主線任務’認。
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