最終,裂縫從神樹圖案正央筆直延伸,将其切割成兩部分。
原版羅門,本材質并特殊,由料堆砌塑造。讓其質變,密密麻麻刻滿每處‘術式’,以及最終‘陰陽遁’加。
浪門基礎款,舍棄無‘材’更換為‘材’。似質量滑,實則恰恰相反。
單說‘寶樹亞當’,就這個世界最頂級料,比鋼鐵也分毫差。更别提構成門核底材‘神樹’,這玩忍界超凡源頭!
單株神樹幼苗,就已經将門質量刷到所未‘品質’;遑論又添加進量‘亞當、娃、紅樹’,還用‘遁細胞’激活代碼序列,由燒掉份圖紙。
這‘羅門’史詩級加強版再開個次方。
甚至羅門原本屬性與功能,已經被神樹喧賓奪主,稀釋到以忽略步……
‘神樹’這東品質太,怕株被掏空幼苗,移栽到任何個任務世界,隻保證夭折且夠時間成長,就能變為株‘神樹’,甚至反向變成‘球環境修改器’,為世界志注入‘全力量體系’,完成對對‘魂’殖民入侵。
如今把這樣株潛力無限‘樹’劈造‘門’,神樹屬性依舊被幅繼承來。
浪動,伫倉庫門刻顫動起來,腳面開始劇烈展動,肉見條條樹根從門底部冒,撕裂闆,向紮根,蔓延。
‘樹’被劈,但‘門’活,能随發動遁紮根,入侵,抽取氮磷鉀,接着更樹葉‘牆壁’般門冒,綠盎然。
當然,這背後蘊含東,遠止表面這麼簡單。
“呼……接來,第輪改造。”
浪繼續維持秘寶之主運作,維持着‘創造模式’,拿起來自某eva世界卡巴拉命樹設計圖,伸按巨門表面。
卡巴拉命樹,并非某世界獨。同風格任務世界裡,着同方向體現。
比如最正統神話世界觀,‘命之樹’涉及到支柱、世界、原質、條途徑(閨蜜濃濃?)
除此之,浪就‘煉世界’,接觸過另版本‘命之樹’,被刻真理之門。說本位格,以承載乃至代表‘真理’。
浪這次為門注入靈魂,源自eva世界‘命之樹’。個世界‘類補完計劃’理論基礎。
這麼理解吧,如果把完‘類補完計劃’視作門神級功法。麼單純卡巴拉命樹設計圖實體領域價值很,遠沒‘亞當、莉莉絲、朗基努斯之矛、使徒、全體類靈魂’這些素。
但這份‘設計圖’本,卻這門神級功法‘武學總綱’,提綱挈領般核主旨。述資源,都圍繞來展開。
浪費盡機搞來這份‘命樹設計圖’,而謀取其‘命樹’,很個原因,就‘神樹’太像!
類補完計劃,就斷收割‘使徒’填補‘命樹’虧空超型儀式。
辣麼,使徒尾獸,命樹魔像,補完自,回歸原始……品,細品!nei?
這張‘設計圖’後,喊聲《魔像補完計劃》過分吧?
還張卡巴拉命樹設計圖比這張更契自己哒?
吸氣,成敗此舉!
,隻能成功許失敗。已經砸進太本錢,成本遠超曆代寶具,僅成功,而且必須所未成功!
因為準備,所以這步融會差錯。成功必然,但‘設計圖’與‘門’融,依舊充滿風險随機性。
就像搖骰子,失敗概率,但成功,也分普通成功、格成功,超成功,骰點!
終究種同體系交織融,很能現‘優點對沖抵消’,也能‘融超變異’。
為提鎖定最好結果,浪點燃垂後最後顆痣,惡魅力全開!希望dio之靈能保佑自己。
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