首先,契約者掌握碎片必然擁自己屬性,然後以選擇‘力量體系’相同或相‘維世界’,進投入,定程度提‘任務世界’侵蝕度,同時也獲得份對應‘權柄’。
如果開辟‘鏡像宇宙’(維世界),投入塊‘碎片’,能獲得先權、營造開局優勢,原本世界線,插入自己‘官方背景’。
舉個例子,忍界自古就‘處通靈聖’,或者仙俠世界,提排個‘洞’或者個‘門派’。
如果‘碎片’質量夠,甚至以修改‘任務世界’力量體系。強插入全法則,成為開劈用來自古就‘規則’或者改變世界線勢、修改原始宇宙規則……
浪經曆‘忍界’,就從源頭改變世界線‘任務世界’。
通常,頂級勢力會自費申請開辟‘鏡像世界’,然後精修改世界設定、力量體系、主線劇,切為自務。類似世界,經曆過兩個:蠱武世界、末忍界。
當‘碎片’投入後,再無法收回。除‘任務世界’獲得種種優勢,‘碎片’本歸屬權,易至樂園平台,相當場賭局,最終憑實力說話。
如果‘世界毀滅’時,僅成功回收這塊碎片,而且吞噬量世界精華,體積更、侵蝕度更,麼就賺到。反之,就賠,很能血本無歸。
對階而言,獲取‘碎片’第步最難。旦啟動資,就能越滾越,也能破産,繼續謀求‘碎片’。
當契約者碎片侵蝕度超過後,便會觸發‘晉階’置條件之。
樂園開辟‘任務世界’,通常兩類:
種用來爆‘碎卡’資源型世界,以及用經營,試圖‘維’度侵蝕世界。
者,浪經曆過‘jojo世界’,這次度假‘忍界’。都眨功夫,就徹底毀滅。們價值,就被契約者速開墾遍,侵蝕度突破,就達到毀滅标準,然後主動坍塌崩潰,制造量‘初級碎片’。
讓樂園收割量‘原料’,讓階順利晉,讓階掠奪到啟動資。
至于另種‘維世界’,開辟之初,就砸入超過以‘碎片’,将這個‘維鏡像世界填滿’,但從投資角度來,已經個标準‘維世界’甚至所超。
這樣才算擁正式維潛質。
随着量侵蝕度超‘碎片’被投入其,形成複雜‘洞福、半位面、亞空間、世界’。位面、層空間……等複雜結構。
旦這種‘任務世界’成功維,麼所幸來契約者,都會完成蛻變。這涉及到階至階蛻變。資料。
即便這種世界維失敗,再次崩潰破碎。也能保證幸赢們‘碎片’侵蝕度進步提,超過,依舊賺到。
但無論個級别‘世界毀滅’還‘維躍遷’,撮契約者賺到同時,更都賠血本無歸。
如今浪,屬于空兩塊‘碎片’資産,但完全無法使用未成姿态。樂園都給開戶機會……更别提運營自己‘碎片’值。
“這就階佬世界啊!談笑風逼格,轟然之間就坍塌。競争壓力似乎變得更呢?”浪啧啧聲。(沒彈,更及時)
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