除此之,還發現同娛樂項目,反饋票數同。端旋轉馬、旋轉茶杯,邊攤氣球射擊、力士砸錘機……等等,票數都偏。而摩輪、盜、擺錘,這些級設施,返票也,同時着更加‘危險’。
每個項目,都蘊含着‘危險’,尤其些型設施,無散發濃郁氣息,似乎葬送過量命。而且從這些項目,到熟悉‘邪靈’波動。
伊甸雖然保護底層民,但入境處每都量打‘界’申請入境,還更偷渡渠,但單離開伊甸數卻很。
按這個節奏,伊甸常該突破萬,向着超級進化才對。但事實卻,伊甸始終維持萬,穩b。
麼,辣些間蒸發數字,e……似乎到們落。
遊樂園項目,都對應着個‘邪靈’,這點就相當誇張怕。
端摩輪、過車、盜、恐怖……再到端馬、碰碰車,還設施……這究竟得‘邪靈’?根本闊能。
這裡邪靈數量就超個神系承載極限,而且這些設施‘邪靈’也很古怪。與飼養‘神、衮、無名’,以及剛剛接觸過‘鬼娃、靈根’都同。
如果用‘惡魔果實’來形容邪靈,麼這裡遊戲項目,就‘造惡魔果實’。這座遊樂園問題!
直到商業區,發現張‘鬼娃恰吉’玩具宣傳報後。頓時自己現這兒,對方鍋。
剛才場混戰,樣子對方占據風。但礙于抽,便把自己丢進這座遊樂園接受處治。
“隻能判定,這裡邪靈恰吉關系,但未必對方魔域。”浪托著巴嘗試用智慧來分析,結果分析堆垃圾,“果然适智商線,決定,個字:慫,就幹!”
瞎浪沒任義,隻能從返票最項目嘗試,來探究竟。
“莽丫!”
芙芙就受這無聊氛圍,雙環浪脖子,指向旋轉馬所方向:“玩!”
并沒恐懼之,起初也浪樣警惕。但盆友自制力差,沒久就門‘對熊孩子寶具’吸引,很就淪陷。
别說芙芙,就連浪也承受這座遊樂園‘無形消磨’,精神志被點點侵蝕。
“這個馬點危險,咱們從最簡單釣鴨子玩起好好?”
浪抱着芙芙來到幼向智障區,指著個非常智,隻适歲盆友項目,這裡返票隻,差能到最全項目。
再說,自莎爾芙還到歲,玩這個已經嚴超齡。
“嘛!”
傻芙芙嫌棄表,拉着浪用力搖擺,撒起嬌來。
倒沒别臭孩又哭又鬧又吊壞毛病,隻對着浪微笑,貓樣蹭臉,嘴巴像啄鳥樣速吧唧,茶藝精髓。
“好好好,好好好!”閨女太萌,這緻劑量讓浪恥跪。
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