于浪果斷舍棄培養力量敏捷,将視線轉移到精神與。
精神屬性與ib粒子捆綁,決定着‘藍條’長。精神屬性越強,能調動粒子就越。但浪‘藍條’還取決于‘荊棘等級鑄質量’。
無需刻強化,隻鑄,ib粒子自然通過嫖品質,斷成長,最終遜于精神屬性專精法爺。
因此,精神基礎作用幅。而且浪本擅長‘精神’,與法系絕緣,缺乏這方面才華,還顯點。
亞血統隻進肉層面鑄,怕屍骨無飛煙滅,也能鑄回來。與之對應,精神層面傷害、靈魂層面‘鑄’業務範圍。
旦精神靈魂遭受創傷,就真實傷害,鑄遍體恢複也無濟于事。
而強化精神好處,就體現提‘精神基礎防禦’。就跟瘦雄被胖虎拳糊熊臉,傷害,吐血,癱瘓,icu起;健後雄再被糊熊臉時,依舊,但能爬起來再挨拳。
這種基礎屬性帶來防禦效果限。
屬性隻基,最終還配源開發程度,乘法。單純提‘精神屬性’來保護靈魂,遠如直接從‘源’方面入,讓荊棘開發‘精神防禦、靈魂抗性’專業效果。
而且浪項固化能力,與精神相關。湊齊個lv,打破極限獲得專精難度巨。
至于屬性,最調,起,但乎料與契。
第、武直、危險預、戰鬥預判,對體控制,氣血武對自微觀世界挖掘,仙模式對界(),使用武器時與裝備磨度與駕馭……這些都‘’息息相關。
個固化能力,個都能強化,也除‘體能’,最容易突破極限屬性。仔細比較後,浪放棄精神,選擇主體能線。
亞血統精神方面屬于項,強化這屬性回報率。‘’每增加點,對項固化能力都提。
至于‘精神、靈魂’這個點,以通過‘精神防禦’餘燼結晶來解決;未來還能制造量專業靈魂防禦裝備,甚至級成為寶具。
當個‘靈魂防禦寶具’嵌入職業欄後,就個專精精神防護職業體系,比單純加點強?萬磁王頭盔就個錯選擇。
最終,浪将氣血提至lv,血療與荊棘同時至滿級lv。共砸掉萬餘燼,完成固化。換成普通階契約者,這約兩輪任務總收益。
至此,浪剛剛晉階,次任務還沒。就砸正常契約者約輪任務收益進強化,并且秘寶之主還帶給個滿級‘虛拟職業’。
這套配置,比得階資者,謂步登。讓種即将炸魚塘覺,對即個任務充滿期待。
血療lv時,獲得奧義命續;而荊棘級固化時,被浪加料融入馮櫻提供結晶,屬性發變異。
命續:通過血療媒介,将兩個命體連接,建母胎平衡,利用血之回流度治療。
這個純治療系能力,‘血療’華與延伸,也這這系治療巫術闆。單純血療,通過放血與輸血,對患者排除毒素,補充命力,完成治療。
而命續将‘治療’這為,華到命層次。雖然聽起來很,但實際發動後,浪會憑空得到根‘臍帶’?
利用這根臍帶,将病患與指定‘物’相連,建‘母胎平衡’,将兩個物命連接起來,利用‘血之回流’完成吊命、補充命力、養分傳輸、瀕續航等效果。
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