浪卻連連搖頭。
“,就個垃圾。每,隻用,就突破圓滿達到lv,但這其實都假!這層假象背後,磨苦功啊。根本就個武學廢柴!”
浪充滿慚愧解釋:“其契約者固化這門能力,根本需兩千百苦修,隻常斷使用熟練,個階位就能輕松滿級(lv)。而就,隻能腳踏實苦練,繞開樂園提供簡單模式,用最正統笨辦法來苦功。換成最垃圾修真功法,兩千也夠元嬰。而,才區區龍象lv,裡厲害?”
“哦……”
傻fufu若所,掰著指頭算算。原來别幾輪任務就能辦到事,主卻耗盡兩千百才完成!果然‘笨辦法’。
于批評:“真笨!”
“對啊,實太垃圾!”浪臉傷,為固化龍象lv耗費餘燼到痛。
藍能力固化價格實太貴,兩個能力欄幾乎這次任務收益。接來隻能變賣各種物資與裝備回血。
龍象憑笨辦法,通過懈努力突破lv後,也得到錯奧義。
lv為龍象巨力,其實并巨。階藍能力,讓常态能爆發噸力量,也就玩溜噸古典箍棒平,連dio噸‘雙鋼輪泷澤勞拉哒’都提起來,實值提。
lv龍象壞體,門全方位增強肉素質、力量、防禦力被動狀态。能将浪體結構進優化協調,并賦予堅固肉、強防禦、力奇迹。
這個效果與橫煉lv血魔元胎所疊,卻衍‘強強聯’效果。
血魔元胎全屬性狀态加持、戰鬥續航、強制愈更勝籌,而龍象壞體則再次擴浪肉基數。
兩門固化能力反饋屬性點帶來增幅,遠比兩個體能系固化能力開發到成後,核奧義聯動爆發效果。
這就專精好處,兩個體質類固化能力因為業務疊,最終奧義乘法。
如果血魔元胎原本作用于個質量為肉,麼經過龍象擴容後,現加持具質量為軀。
原本橫煉lv,帶給浪史無例築基準,将體打磨到普通物領域巅峰。随後晉級後氣血能力,則向這具滿級肉部,挖掘微觀世界潛力。
最終以肉為底數,氣血系數。氣血等級越,系數越,恒定變橫煉lv相乘,等于氣血武戰力。
而龍象圓滿,讓原本橫煉肉底數再次擴。
這兩個能力欄似彼此獨,但本質作用同具體,密切相連,通過各自強化方式,共同讓浪斷變強。
恰好,這樣‘體質系固化能力’,恰好個!
血療雖醫療巫術,似武無關,也強化體。但運作原理,同樣建肉與命力。浪以自血液(命力)為施法材料,對患者進輸血療法,爆發議‘醫療’奇迹。
因此血療等級提,背後無腦加命力,提體能與續航能力。血療無法帶給肉素質強化,卻讓血條長度瘋狂增加,成為頭能反複自殘,舍己救血牛。(盡管浪如今将風險轉嫁給兔兔們,但并妨礙血療讓血條增長)
血療級強化,同樣擴‘氣血武’根基。因為浪‘氣血之力’就紅條。兩者這點又。
原本浪肉為,挖掘氣血總量限;但血療提,導緻這個氣血總量打破極限,繼續翻倍再翻倍。
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