樂園将量契約者無規律空投到戰場,然後管顧,全憑自選擇确認陣營歸屬。再通過具體‘銘牌’來獲取相應份、位,發揮自特長。
比如浪,就得到狙擊、程兵等銘牌,顯然都契能力欄定位,最終選個坑爹‘戰護士’份。
而其沒‘青銅載具’,沒資格途,直接進階段區域契約者,夠時間與機會換收集觸發更份,進最優選擇。
通過旁聽這些契約者閑談,還解到階段主線任務,除這個提撿到參考答案特例。正确打開方式動效率越、越鎖定銘牌确認陣營者,隻需戰場完成額定擊殺,就能從線撤離,回歸營。
最先抵達,僅實力強、經驗豐富,而且能得到更評價,與陣營計算加成。像浪半個時,無疑成績最爛撥,自‘陣營貢獻’沒任何額增幅,但也沒削減懲罰。
過将面對另個窘況:
同時段抵達,實力緻相仿。如果被打散團隊,直接彙,并且适當補充些臨時。而些獨散戶,也會彼此挑選實力相,抱團組隊完成任務。
至于浪哥,遲到半時,毫無潛力言。雖然長相差馬,但樂園表方嗎?因此被認定為之渣、鲲菜虛,沒願搭理。
如今等待,群同樣被淘汰、排擠、嫌棄萌與雞。麼實力太挫、麼憎鬼厭,麼能力欄配比現嚴問題,總之都受待見。
面對這種況,浪反而以為。頭被個沉‘難度時’壓着,區區階段闆凳算個屁呀!
擁參考答案,巴得越調越好……就這麼個謙虛樸實。
浪僞裝成無萌,處主動熱攀談,甚至将頭幾塊‘級銘牌’賤價售掉,終于咨詢常識。
樂園磨煉契約者假,但沒喪病狂逼送命,更沒抹殺說,頂贈送份永久居權。
相同陣營,并鼓勵部仇殺。而陣營任務,也公共開放競争類型,個隊共同推動,無論方取得進展,都會計入陣營任務總進展,彼此共享。
因此,鹹魚躺赢理論允許。隻強者恒強,若拼命任務獲取獎勵與評價,縱使活來,鹹魚也隻會更鹹……弄清這點,浪刻堅定‘躺赢’信!
陣營開放排榜,任務結束後‘基礎資’由‘名次貢獻’來決定。除此之,每個還能接到分支任務,以獨占也以團隊共享,屬于額‘績效提成’。
浪給自己策略就,躺赢‘基礎鹹魚保底資’,努力賺‘專屬隐藏任務績效’。最終排名并起,但實質收獲未必比面差!
然而‘鹹魚’也麼好!鹹魚需魚來養……沒主爸爸,麼躺赢?
浪第環,就需湊齊陣營貢獻,如今進度隻貢獻。
最好方法就加入個團隊,以‘寄’方式劃蹭經驗。這方面準備,剛臨就展現過醫術,時候成為奶爸,受萬敬仰擁戴愛護!
這處聚集轉幾圈,睛亮,發現個以控制制造防禦事胡子男,主動迎,抱個腿先!(沒彈,更及時)
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