也許受到傷害樣,但體受到沖擊程度響程度卻完全樣,這些東都能微妙響玩戰鬥力。
這些事以受到,過随着跟等級怪物戰鬥,覺越來越顯,讓們對于防具選擇也像以樣,注基礎屬性,還注佩戴後覺效果。
顯炎魔之冠就由團焰形成王冠,再加憐百點防禦,以說根本就沒麼防禦效果,就個裝飾品,真佩戴焰環境刷怪,簡直自尋。
對此峰搖頭苦笑,随即收起炎魔之冠。
得說現公會裡衆平提,對于武器裝備認已經基礎屬性,衆隻其其。
過峰也到奇怪,畢竟現衆等級還,對于抗性這東認識還很表面,根本件能增加點抗裝備麼貴。
以說個精級寶箱裡面,件炎魔之冠價值比其物品價值總還數倍。
世主流玩到百級之後,件炎魔之冠就被賣到千價,以說當時件屬性略差史詩級裝備也過如此價格,而就這樣,精級炎魔之冠還沒願賣。
因為件裝備就增加點抗裝備神域裡太稀,最點就炎魔之冠魔之體以免疫灼熱效果,也就說管周焰猛烈狂暴,玩都會受到焰溫對體帶來負面效果,以讓玩戰力受焰環境響。
也就說玩佩戴炎魔之冠後,隻需防禦頭部這個點就。
當然炎魔之冠這東對于玩才義,換成普通玩,還選擇每件裝備增加些抗更好。
普通玩原本就因為基礎屬性達标才好對付怪物,尤其團隊副本,普通玩基礎屬性達标就很費力,更别說抗之類東,但玩就樣,基礎屬性就算沒頭部裝備也能輕松達标,而帶炎魔之冠後以讓們更好發揮自戰力。
比起增加這些屬性來更為。
所以很團隊副本到後期,各公會已經把注力放主力團基礎屬性,而抗性體質。
而且炎魔之冠這東本就好像炎魔之張通證樣,隻擁,炎魔之任何方都以,就算區焰脈也樣。
原本峰還些擔自己抗能夠用,但現炎魔之冠,真沒擔,唯問題就麼面對炎魔之王,這個神域裡面世界級boss。
世界級boss相比其野圖boss來說其實并沒強,系統也沒任何特殊備注,隻能掌握片力量。
boss掌握片裡,玩根本無法使用任何魔法卷軸魔法陣,甚至就連魔法具都無法使用,最以使用武器裝備附帶技能而已,這對于玩來說,簡直就噩夢。
理完裝備之後,峰就帶着衆費個時,終于來到片世界,脈燃燒炙焰就好像太陽般讓玩無法直視。
“這裡好熱呀!”子望着脈焰,還沒接,也沒受到任何傷害,但覺個就好像都被烤化般,說難受。
衆也覺燥熱無比,移動起來都非常消耗體力。
而很衆就到脈炙焰裡巨移動,隐隐還拿着把叉戟,舉動都讓焰翻滾,岩漿溢,洶湧氣勢相隔千碼都能清楚受到,就好像焰主宰般。
當衆到炎魔之王真正之後,都由倒抽涼氣。
就連峰也震。
炎魔之王,元素命,古魔,傳奇級,等級級,命值萬。
“古魔?麼會?!”峰着炎魔之王顯示來數據,說驚訝,“應該太古種嗎?”(沒彈,更及時)
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