對戰都速戰,戰鬥結果就瞬間事,戰鬥姿勢形,非常緻命事。
輕雖然震開烈風斷魂,但烈風斷魂沒打算止攻擊,随即又沖,斷發動猛攻。
刀劍碰撞,衆隻能到殘。
“這就真正戰鬥嗎?”
時間個廳玩連睛都敢眨,怕錯過勝負瞬間。
如果此時換成其玩,恐怕還沒反應過來就被輕烈風斷魂給斬殺。
戰鬥,似輕占據風,管速度還力量,而且輕每次都能擊退烈風斷魂,但輕實則落入風,為保持戰鬥姿勢,輕直斷後退,然會讓烈風斷魂機乘。
時間點點流逝。
烈風斷魂着聖展現對銀屬羽翼開始點點凋零,管力量還速度都開始減,由流勝利悅。
“堅持嗎?”
輕對銀屬羽翼隻剩最後對。
戰鬥勝負已經很顯,憑借烈風斷魂戰鬥技巧,怕聖結束後陷入虛狀态,最後結果也敗。
過讓直接放棄,幹。
從烈風斷魂用階禁技命回歸後,就烈風斷魂麼強。
之所以拼到現,就為最後擊!
聖對屬羽翼開始凋零其實并為警示失屬性,而當對屬羽翼消失後,聖也會展現真正力量,綻放最後輝煌。
但這最後力量隻擊之力。
如果烈風斷魂把力量偏移或者躲開,結果言而喻。
為勝利,這刻輕必須變得比往常更加沉着靜,對體掌控必須更加精準,精神集力也必須發揮到極點,所以屬羽翼凋零時,輕刻把力量斷減,到能掌控步,而烈風斷魂來,輕力量斷。
着最後堆屬羽翼徹底消散,烈風斷魂也用階技能劍氣斬。
劍氣斬僅能讓攻擊力量得到增幅,同時也會增加碼攻擊距離,讓玩閃躲攻擊變困難。
“絕閃!”
而輕也放棄所餘力量,集所餘力,幾乎把所切都融入這擊,猛然揮向烈風斷魂。
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