久别勝婚
主創們分享法時,馬喻才倒急着發言,還消化賀導設計理美術風格。
過殷子表現倒挺讓驚。
當位遊戲設計師聊到某些著名式恐怖遊戲元素時,殷子接話,顯然很熟悉這些恐怖遊戲,無論。
殷子翻着遊戲設計師發放資料,舉分享:
“面遊戲,雖然們創作式恐怖,但其實遊戲理風格還化,場景顯太樣,如果遵循這種風格,缺導演窒息……”
這發言也引起讨論。
“,這個方向對。就減體量元素,将元素密集藏到常場景,比如劇本裡詛咒符、神龛,屍蟲,用比較理方式藏進,還幾個場景……”
關于民俗風格,馬喻才确實解得,但說到場景、符咒祭祀……
這巧,剛剛從青雲觀來。
馬喻才當即劇本背面畫張觀簡易圖,修改許方,加入劇本個祭祀廟宇元素,遞給賀導。
賀導,睛亮。
“這個概圖以用。能d嗎?”
馬喻才點頭,太擅長。
這個會議開個時,将任務分配後,們就以自由活動,過般都片場幹活,汲取靈。
殷子遊戲設計師另個間讨論,馬喻才賀導以及主創們休息讨論,正開始細化場景圖,門又開。
“賀導,事兒……”
賀甯:“直接說。”
“剛剛遲佳兒助理說們能才能到,今戲拍。”
賀甯聲音刻起來:“麼?範志誠這個事兒嗎?”
“,剛剛已經發次……但邊說過來。”
“理由呢?”
“、方便……”
馬喻才默然語。
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