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《覺醒雙職業的我無敵了》第2章 職業者起源 新世界格局(第1頁)

直至某,數千個型漩渦于各國空驟然顯現,數之間,從漩渦陸續來各種各樣異獸。

這些異獸并像之種散發異獸,但們也對類進兇殘進攻,而些漩渦僅部分沒異獸

各國耗時數,方才解決這些洶湧而異獸。

随後,各國決定組織數千支敢隊,部分漩渦探究竟。

後,僅百支隊伍從漩渦脫險而

們所述,漩渦型世界,其異獸種類繁些異獸後還會掉落各種物品,礦産資源豐富,甚至包括許未曾,以及比藍更為優質能源礦,也就魔晶。這消息令類聯盟振奮已。

此後,類将些礦産資源以及從異獸屍體掉落各種物品帶漩渦,展開入研究。

曆經數研究實踐,類發現,以将世界某些礦物質加型礦,且以将這種礦用作媒介,激發們體某些潛能,進而覺各種能力。

而覺成功能力者,都會浮現塊,唯自己半透數據面闆信息,以及個空間背包。

而能力者,以直面與異獸對抗而風,甚至還以通過擊殺異獸得到經驗提自己等級。

至此,世界格局雛形初現,類聯盟将首批覺者命名為“職業者”,且各國都組織職業者軍進入漩渦擊殺異獸。

通過擊殺各類異獸實現級變強,還能從漩渦得到無數資源反饋方。

自覺起,類聯盟開啟紀元,并将更改為

将這種激發體潛能成礦命名為“覺”。

将能源礦稱為“魔晶”。

兩極裂縫稱為“淵”,裡面異獸則被稱為“魔獸”。

将漩渦裡些異獸稱作“兇獸”。

而漩渦固定漩渦固定漩渦,并且品級難度之分,裡面兇獸都會時間段無限再

類還發現,固定漩渦難度選擇

難度分别:簡單、普通、困難、噩夢、災、獄,種難度。

漩渦裡面層複式空間,隻選擇獄難度,并且首次擊殺裡面最後兇獸領主boss,定會掉落該漩渦

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