b電動輪車(速載貨具,儲物空間kg,電池續航公裡)
c皮卡車(功能車輛,儲物空間kg,油耗較)
d廂式貨車(型載具,儲物空間kg,油耗)
作為程序員,程栎本能開始分析這個界面。
選項框邊緣細微像素錯位,角個幾乎見加載圖标旋轉。
“這ui得真糙,”忍吐槽,“連響應式設計都沒好。”
伸試圖拖動界面,發現竟然以移動這個懸浮。職業習慣驅使開始測試系統邊界,雙擊、長按、滑動、點觸控……
當指“c選項”速點擊次後,界面突然閃爍。
緊接着個界面程栎面糊成片,所選項都變成馬賽克。
程栎:“???”
麼?給選嗎?
系統面闆突然閃爍起刺紅,程栎連串亂碼,緊接着,個選項框像卡視頻樣瘋狂抖動,最後“啪”聲徹底消失。
突然種祥預。
果然,秒,系統彈條提示——
檢測到玩異常操作,載具分配機制觸發bug……
正分配……
分配失敗。
程栎:“???”
睜睜着系統面闆徹底屏,秒後,字緩緩浮現由于未錯誤,您初始載具已丢失。作為補償,您獲得:
輛鏽購物車(耐久度,儲物空間kg,無動力,需動推)
這對嗎?
頭着憑空現自己面、歪歪扭扭購物車,車筐還挂着塊搖搖欲墜牌子,面寫着“xx超促銷價元”。
這就sss級賦bug體質威力嗎?
ok,事已至此,先總結。
首先這個bug體質會遊戲世界觸發bug,觸發bug之後應該壞結果好結果兩個能。
程栎臉,第次觸發bug壞結果。
全體玩載具選擇完畢,遊戲即将正式開始,現公布遊戲規則。
請沿着公直線進,偶爾會刷物資箱,物資箱隻驚還驚吓。
時間為點到點,夜休息時請離開載具米範圍,夜總未,而未代表着危險。
系統提供遊戲面闆,聊頻與交易頻。理論每條公隻位玩,但某些幸運兒會遇到“公并”概率事件。
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