世界母樹輕輕搖晃,其個果實跌落,爬來條漆如墨、通體以子構成雙尾雙首鈎蛇,被混沌氣流托舉。
“嘶嘶!”
兩個腦袋處尋,受到偉造物主氣息,吐著蛇信,傳遞親緒。
姜炎靜靜着這幕,浮現相關信息。
雙首毒鈎蛇(微相柳血脈)
化類子嗣
品質:優秀(普通、優秀、完美、史詩、傳說、神話)
描述:古相柳,蛇頭,又名相繇,無數,所過之處,盡化澤國。
體魂,個頭顱能力各相同,單獨斬頭顱無法将其殺,隻同時斬所頭顱才以将其扼殺,擁性。
曾被■■■斬屬之蛇首,鮮血污染,甘與怨蔓延曆史長,衍巨病域之魔國。
随着曆史長沖刷,分化諸型蛇之病域,流入同度。
鈎蛇先祖誕其之,因皆為蛇屬,誕絲微血脈,掌握活化子能力。
其後代毒鈎蛇繼承、并成功挖掘血脈,長第頭顱雛形,但因汲取自血肉成長,導緻陷入虛期被斬殺。
将其融入自子,誕化雙首毒鈎蛇,将子活化,附着腐蝕血肉、子毒素攻擊對,後以付定代價,将其複蘇。
斷挖掘血脈,收集相柳徑相關曆史系遺物,提本質,晉為等血脈,開啟血脈返祖任務。
為麼!為麼殺?
“竟然……”
“罕見化類技能!”
就算邪神眷屬也位、位、神子差距,更别說遊戲裡寵物寶寶,就強還。
就改這個,對劇沒啥響,也用特翻,标注就,棺靈優秀,燼之燈法術靈完美,梵劍佛甲優秀,其餘普通。
主角子嗣以互相融級品質,但屬性得符融條件,太沖突概率爆稀款,也容易品質。
像棺靈,以埋葬敵提品質,燼之燈技能類子嗣,靠增加技能熟練度提品質,或者收集其餘燃燈殘篇。
怕普通技能,修煉到超凡入聖,相當于接觸規則,沒提才奇怪。
驗證碼:(沒彈,更及時)
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