對于林禦來說,并能百分百确定蕨就個『騙子』。
但就目蕨為而言,林禦覺得,至也百分之能性『騙子』。
至比起『獵』,更像以騙為謀職業類型。
從見面開始,就太歡見縫插針補充自己“過”,為麼覺獵、從裡學習兵器使用技巧……
本來需“解釋”,活又戲劇,需向觀衆說況。
除非,這切真寫好劇本設定。
但如果僅僅這樣,林禦還并能确信對方『騙子』——畢竟這林禦來隻點奇怪,稱對方騙子、說謊證據。
說定隻麼原庭創傷導緻讨好型格、所以習慣性麼都别解釋呢?
甚至,因為對方林禦遇到第個玩,林禦反而會處于概率學統計學考慮,覺得『騙子』概率比較。
但接來随着時間推移兩相處,林禦愈發覺得對方“撒謊”。
首先,沒使用『獵』能力。
雖然用精準弩箭射擊,但并代表這『獵』能力導緻……這能隻單純對方通過刻苦鍛煉掌握某種技能。
而自稱『階』。
怕這部分撒謊,能進入到這個副本之,至也『階』才對!
獵『階』所能獲得兩個【職業具】,其之【陷阱】。
如果這個【具】,自己提動時候,應該會試着用才對——關于【陷阱】資料林禦過,這玩兒卻【職業具】裡算命類型,每過倆時就能刷好。
到『秩序』部帖子抱怨很選【陷阱】『獵』跟強迫症樣,基本兩步就放個【陷阱】,好像卻時間到用就虧似。
林禦待半,這夥次【陷阱】也沒用過……如果真【陷阱】這個【職業具】,志力簡直驚!
至于另個【職業具】、林禦曾經見過『莫辛納甘』使用【夥伴】,就更加能。
如果,昨狩獵時候肯定就提叫來……就算因為自己殺太導緻沒來得及,今趕時候也該如此!
【夥伴】卻時間雖然也,但再麼說也沒場遊戲裡隻能使用兩次半消耗類型具來珍貴!
【職業具】對于『玩』而言,就像瘸子拐杖、瞎子導盲犬,倒也定,但之後非用肯定點問題。
就像林禦兩樣【職業具】,簡直些過度依賴這倆玩兒!
而且,真正讓林禦開始從起疑變成認真考“蕨就『騙子』這件事”能性,正個烏鴉腦袋具現。
從個烏鴉腦袋現開始,林禦就識到,這東絕對變化之神強相關具。
雖然般玩很接觸神經驗,但林禦恰好這方面比較特殊。
甚至兩個神以作為樣本來參考。
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