隻自己,搭鍵盤微微顫抖着。
直到們嚴守着基被攻破,機裡“youlose”系統提示音響起,許琮識往邊單位時候,才注到這點。
于兩隊友,許琮最終還沒忍拍拍leaf肩膀,無奈:“沒事,争取把赢回來。”
沒成并沒太緒波動慰,對于此時此刻leaf而言也把利刃。
第局,leaf先抽簽。運氣線抽許琮oon,湊成直以來最被為各解說所稱“聯盟最強野組”。
fsg雙組則自動歸到時隊。
這回,leaf吸取局教訓,再按照傳統bp風格把寶壓射。
給對方選個自保能力相對線遊射,又給配個能幫忙加速發育功能輔。接着,便無限強們半圖英雄強度。
時照舊紅方最後unter位英雄。
就徐遼既害怕,又期待于時奇招時,時淡定鎖古塔。
徐遼懂,于忍跟賽訓總監慨:“覺時這古塔麼像風格。太規矩。雖然這英雄控制傷害都還說得過,但也至于藏到樓才……萬被對面察覺到圖ban,就沒玩。”
“而且,”徐遼強調,“相比較岚,古塔對線打團覺也麼占優,甚至還反過來被unter。唯能解釋就接雙邊英雄控制技能……”
對此,隊裡賽訓總監沒即接話,隻自個并友好猜測。
然而時接來表現,卻恰好印證猜。
着時當着leaf面各種閃現接控,都把組技玩來場面,終于還沒忍開:“果然,時這局之所以選古塔,因為好打岚,而給leaf個馬威。”
“——局,掏成名英雄以個平平無奇戰績輸掉比賽。這局,便掏成名英雄,教這個英雄到底該麼玩。”
徐遼聞言驚,說就算為競争首發,應該至于這樣吧。這倆之間沒仇沒怨,來這麼藥。
然而或許旁說法讓産先入為主頭,總之,當再把目放回到賽場時候,确實從時局動受到這點。
惜,古塔作為傳統控制流派英雄,直頗為诟病就隻能到盡力,而無法決定勝局。畢竟爆發型英雄,鮮能到瞬秒對面。
尤其對面個都對時控制準度所警覺,已經紛紛把魔抗裝備套之後,時就得依賴其隊友來補傷害。
但顯然許琮們沒給這個機會。
于許琮邊扳回局,雙方比戰平。
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