“喂,這這作品靈魂角噢!”隼副“便宜”樣子。
栗旬起《熱血》時候,場瀧源治被群毆戲,隼也興緻勃勃給設計堆同選項,結果換個劇組還能夠得到這種待遇
對,說過空轉體度然後
栗旬覺自己皮都動起來,祥預兆愈發兇猛。
擡起頭勉強對隼笑著,咬切齒:“還真謝謝啊!”
“客氣!”隼豪氣。
栗旬已經打定主,再也給這夥客串。
玩歸玩鬧歸鬧,確定劇本以後,栗旬還非常敬業跟著動作組演員訓練半,確定好動作以後才提槍馬。
而隼為這場戲設計這麽鏡頭當然止為折騰好基友,真很視這場戲。
則如面所說,這場戲放個係列來說都個伏筆,當然因為劇渲染。
劇總容易打動,劍過自己劇也諸劇,清裏被劍反複砍倒卻因為“還等”這樣理由站起來,最終給劍留無法愈疤痕,這樣節說定會讓部分觀眾站清裏場考。
這樣並會導緻劍這個角被厭惡,反而利用這樣過方位展現劍同面貌,再與現笑眯眯劍對比,角就豐滿起來。
畢竟完全正面角固然主角代表,但層次角才活。
而除動作戲方面,隼自己這場戲演法方面也定琢磨。
原版佐藤健這場戲,或許為展現“拔刀齋”血、與迷茫,砍倒以後,便故讓自己體麽著力,輕飄飄還微微晃動,就像夜惡鬼。
這個考準確,然而隼來佐藤健似乎用力過猛,渾浴血樣子像鬼,卻也顯得精疲力竭甚至根本像練武之。
尤其其個鏡頭,腦袋因為用力而微微傾,然後刻,擡揮刀,將刀血揮,卻也因為用力而使得動作帶動軀體,別說肩膀,軀都晃幾。
起來就像沒提過刀鼓起氣砍倒幾個,然後氣息洩便氣喘籲籲。
若隼拿挑刺,這個表現還挺符劇,,既然表現得更好機會,為麽改呢?
當然,主為帥。
“叮叮叮!”幾聲刀劍碰撞清脆響聲之後,幾個倒。
夜幕,隼著張臉,微微擡,毫費力揮刀血跡。
鏡頭拉,給到張微微側著帥臉,被淩亂劉遮半,神裏沒芒、也沒,就像剛剛並沒殺,隻掃掉幾片落葉。
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