編劇:“舉幾個例子,比起原著随機殺居民,們通過改編增加設定。”
“最開始關卡,每個怪物對應居民都随機,但從第關起,就會現部分怪物綁定某位居民例子。”
“這種對對應方式,會比随機選擇更能加角愧疚。朱悅,們給佟歡加段劇,因為副本結束時沒能及時殺帶綁定關系怪物,等回到末之,屏就播放個女孩被殺害畫面。”
朱悅聽得都些頭皮發麻,這個節也太慘忍吧!
但也理解,因為佟歡設就無憂無慮樂狗,加入這段節後,角形象會變得更體,以臉笑容變化來反映末遊戲殘酷性。
“嗯……時蓁當時也,而且這場戰鬥指揮。”
淩穗歲聽懂,以時蓁性格,僅慰受打擊佟歡,更會把所責任攔自己。
問:“劇本改編方向挖性,表現更矛盾沖突嗎?”
“。”編劇點頭,“們還打算給時蓁加段福利院被霸淩戲,然後副本裡發現個怪物,綁定霸淩。而且殺這個怪物,還得冒着命危險。”
哇……真,淩穗歲時都難以形容這種。
編劇笑着問:“希望時蓁救嗎?”
“肯定得救啊。”淩穗歲,“雖然很能被罵爛好,過這才時蓁。”
“會猶豫,會産就優先擊殺其怪物法,但會讓自己這麼。”
“時蓁會擊殺怪物,代表原諒霸淩者。隻會到,如果堅持再純粹正義,而以個惡選擇,就打開潘拉魔盒,從此向以個志,決定命運淵。”
沒等編劇回答,旁邊原著作者已經興得起來。
“沒錯,就這樣,當時編劇問時候,也這麼說!得模樣!”
雖然書讀者品各偏好,淩穗歲無法滿所對“時蓁”象,但為個演員,對角理解能原著作者同頻,已經讓作者驚萬分。
好耶,淩穗歲就選時蓁,說!
作者興奮說:“編劇讨論過這個設定,覺得特别好,而且還提末遊戲規則——”
“從第關起,副本會産具,綁定卡。使用這張卡片,就以更改怪物綁定目标,或者使随機殺怪物,綁定被玩指定。”
這,才叫真正決定命運。
場演員都倒吸涼氣,就連之直摸魚爾弘文,此刻表都變化。
這個劇本确實很敢寫,但問題,這樣能播嗎?
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