這種況,玩拿個法杖就能當法師。能站樁打怪,數都願直面怪物。
這又鍵盤網遊,動動指就!
淩穗歲記得,遊戲原著裡專門段解釋過,時蓁會選擇當魔劍士,因為到戰獨優勢。
遠程攻擊準頭非常難練,現實遊戲能帶自動瞄準,還受箭羽數量限制;法師程攻擊也未必百發百,施法時既讀秒,還很耗藍。
以兩個職業方向,隻沒箭羽,或者沒藍,基本就失攻擊能力。
唯戰士,隻還剩氣,就能怪物厮殺到底。
團隊鋒,也危機時後盾。
若非如此,隊員又麼會對悅誠,時刻以為。
淩穗歲很歡這個設定——時蓁福利院長,親父母詳,作者雖然沒給排貴,但賦予貴靈魂。
能當隊長,靠“主角環”。
艾慨:“就說這項目該演,換成别女,誰能演好魔劍士?這沖最面怪物剛!”
“也用這麼說。”淩穗歲搖搖頭,“這裡打鬥用到很特效,就動作難度而言,比自由之簡單很。”
“毅力、認真學女,練半個就夠。”
畢竟當時真正武術指導過招,遊戲這裡,肯定綠幕空氣對打。
但即便如此,能到淩穗歲所說“練半個”女,也之又。
對很流量來說,錄綜藝、拍廣告……個比研究劇本,為角準備更?
還練半個呢,開機化點淡妝,對着絮鏡頭比劃半時,就以發通稿狂吹敬業刻苦。
流汗,甚至還點傷,得,絲刻就能到為藝術拼命層面。
過,對于長期練習武術,這方面功底淩穗歲來說,真覺得原著裡華彩劇本裡打鬥場面都差點。
說:“改編時以再點難度,魔劍士魔法劍術結,但自從時蓁獲得魔法類技能卡後,基本都把魔劍當法杖用,這就失戰優勢。”
“打架時特效更好,把魔法特效套劍,而讓随便揮,敵就全倒片。”
“這種開招式偶爾用用,觀衆會覺得很過瘾,次次都這樣,就沒鮮。”
淩穗歲還表示:“作為團隊裡唯戰,應該掌握更攻擊方式。些場景裡,匕首會比魔劍更好用,這樣打鬥畫面也會更豐富。記得原著設定裡,武器卡掉落率也啊。”
話雖如此,過這樣來,就得練種,或者好幾種武器。
淩穗歲對此也沒怕,這番女主劇,拼命誰拼命啊。
至于剩個主角團成員,麼法系,麼遠程,隻會擺動作就以。
這樣也好,真讓其演員打,淩穗歲還定放呢。
艾:“們之把版權賣給奧奇麼?們付定時候提條件,指定個男演員進主角團,最好能讓當男主。”
“額,這部劇沒‘男主’,也們這邊說,過們覺得女主官配,位肯定會特殊點。”
淩穗歲點頭,畢竟場部分國産劇被性緣叙事把控得太久,就算們再麼突女主主線,也依然會很隻能到時蓁誰談戀愛。
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