度假篇
攻略部許願部同,任務發布者往往沒極端到需獻祭靈魂來達成願,而僅甘、滿程度。
以,攻略部用以運轉能量魂魄,而任務發布者被攻略者緒值,發布者越甘、任務者攻略對象越、攻略對象緒起伏越,系統獲取緒值就越。
乍,個别類靈魂緒值居然能達到“扭轉乾坤、回溯時”能力,很議,但來任務發布者份通常比較特殊,或命運之子本、或被氣運者幹擾命運無辜受害者、甚或些識集體,們“願力”非常充;
來,由于世界時間線單,“回溯時”其實相當于用時機把任務者送回過,次所需能量并算,更能量用維護主系統與任務者跨時空鍊接物質傳送這方面。
否則能會現任務者被送到平時間線搞錯任務況。
當然,随着任務世界等級任務難度攀,僅依靠個體魂魄緒值無法啟時間線,很況,交易隐藏交易對象其實【世界識】。
比如淵遊戲畫世界,者顯識集體,後者則世界識幹預痕迹——祂願向被獄主毀滅結局,于間接促成命運之女宮悠與許願交易。
話回正題,暮瑟與w确定目攻略任務者進度,得進度仍為零時候由些疑惑。
按照w透攻略者進入任務時間線,恰好男主魏隆從主流落到美球并受傷失憶劇點——沒錯,男主魏隆主皇族遭迫害皇子殿——正常況,攻略者先女主步把救任務就完成半。
【攻略者會翻車吧?】
暮瑟沒武斷結論,越反常越能輕忽,‘都精力開直播,來數,先觀望吧。’
到底面暮瑟沒與w交流太久,将注力放回試美。
暮瑟嘗鮮爐料理,終端彈給分評價,這今嘗到第份料理,砸咂嘴:“麼覺差?雖然都很好。”
“投機取巧罷。”熱女士苛刻打個分,搖搖頭:“每屆料理賽評審團都參賽員必須研究方向,再加現烹饪理以‘厭精脍厭細’為标準,标準過頭差異自然就。”
“原來如此。”
暮瑟又嘗兩份,果然仍差,還如邊更特,杯茶清清,打定主再也來現場比賽。
初賽第階段共份作品,雖然每份試品隻很點,但暮瑟到後來覺得舌頭都麻,頓時理解女士給分評價義,然而到最後份作品時,兩同時驚豔神,女士滿:“來,這才嘛!”
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