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《重生港島,家大業大》第624章 港流崛起,對于日本的影響(第5頁)

電玩就開,來往部分都

袋裡也就幾百元零

個幾千塊娃娃,能還得節

元就次機會獲得價值娃娃。

而且遊戲趣性博弈性

抓到沒抓到。

會覺得自己比别差?

根本就會啊!

隻會越玩越玩,證自己,獲得成就收獲

傳百,之間。

電玩廳就直接爆滿

台ufo抓娃娃機根本就滿這些學需求,每時間段。

每台機子都會圍攏群。

而這也更加促使參與遊戲體驗。

這也沒辦法

代,學娛樂方式就幾種,乏善陳。

後世,互聯網、機、各類a作、抖音視頻、劇本殺、狼殺等等等等,娛樂方式以選擇。

而ufo抓娃娃機,介于益智遊戲之間。

機,肯定狠狠務正業。

抓幾個娃娃,卻很長會嘴。

“爆園周邊,就個東京,ufo抓娃娃機受到所未歡迎。”

敢飛速沖到邵維鼎東京辦公裡拿着份從索尼拿到營收數據,無比興奮。

這段時間,邵維鼎也沒閑着。

豐富《功夫》具體細節,順便面試敢挖過來遊戲制作

雖然說目基闆芯片無法達到格鬥遊戲畫面需求,但款傑遊戲,制作時間肯定需至兩時間。

從籌備,到

也差

而且像素格鬥風,未必會受到歡迎。

“鼎,目遊戲,已經榮登東京機投币率第寶座,就算傳統彈珠機也完全。”

趁着邵維鼎翻數據時候,笑顔開說着。

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