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《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第26章(第1頁)

太懂元素!

當然,夠,真正場面:宗門戰!

款遊戲,靠充值這些玩法,肯定

修仙遊戲,爽!

酣暢淋漓!

頓,陸向衆,繼續說

個這樣畫面!

宗門對峙,空裂開,霆交錯,數千修士騰空而起,法寶橫飛,劍氣縱橫,宛如仙神戰!

這才真正修仙!

趙琪亮頭皮發麻,

,陸總,制遊戲嗎

聽到趙琪亮提問,其也瞬間清過來,

對啊,制嗎

這麼轟轟烈烈,差點就信

對啊,制遊戲,但誰規定回制就站樁互毆

們啊,就維固定

們這種回制,采取動點系統基礎完成!

每個修士固定順序,而基于動點消耗,技能、法寶、甚至移動都會消耗動點!

而且,角戰鬥場景調位置,比如躲避招、搶占。玩以自由選擇攻擊、閃避,還蓄力擊!

個戰鬥系統也改,戰鬥充滿策略!比如裡更強,站處劍氣威力增加,但更容易被劈!

這樣來,戰鬥呆呆站着拼數值,而拼策略、拼反應、拼搭配!

自信

每次戰鬥都考,而盯着數值堆砌!

當然,最核,戰鬥損壞法寶或者建築都賠償修理,還用靈

所以,好這個充值系統平衡,這個交易系統能崩!

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