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《收集末日》2426、夏洛克與魔法部(八)(第1頁)

雖然宣布

“比賽結束”,但

球”還處于應對綠皮進攻鏖戰,如果直接

“示巴”彈個對話框,說由于霍格沃茲已經到最後霸者之證,比賽提結算,幫拿這場比賽阿斯加德莽夫們會弄麼動靜來就

阿斯加德些女武神才需考慮這個問題最終解決方案,将

球”

“玩勢力”全部

“托管”,先設定阿斯加德第、綠燈軍團第,霍格沃茲墊底比賽結果,然後以目戰場形式為

“起始”,讓勢力自

“自演化”到這個事先定好結局【阿斯加德觀衆們打假賽麼辦?

“涼拌,又沒收益,而且,比起‘打假賽’,覺得‘命運’這個詞更适嗎?【嗯哼,就好。仔細這種況類似,就系列作品

傳”

“續作”,着各自優勢限制,

傳”雖然以任描寫

“正傳”,但最終必須将體環境

“收束”到正傳開始時況,也必須以理由退場,

“續作”雖然自由度,寫也沒麼顧慮,但就會陷入

書”、

“設定崩壞”之類麻煩,所以,創作者,都會避免将設定寫過于細緻絕對,好給之後傳與續作留發揮空間

以《騎馬與砍殺》為例話,曆史發代之圖也倍,這還算正常,但奇怪科技僅沒倒退,起來反而進步,而商業農業則後持平——們這都發展麼啊

當然,官方也給勉強自圓其說解釋:正因為連綿數百戰亂,莊被反複掠奪破壞,商業農業才始終沒發展,而科技方面則次次逐漸凋零、失傳承

嗯……也稍微扯遠點,話,倒沒麼麻煩,畢竟比賽時

倒計時從開始就,即使讓某個勢力統球辦到,結算時候讓積分排名符求總麼難事……吧

———事實證,如果沒考慮所變量就讓程序自定會岔子

而這次自演化變量,分别

“惡魔果實”真正

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