《‘底尋寶’版本更說:》
“曆史正文”建個文檔,敲字,然後開始考。
“”話,給覺似乎還、、樣,但實際這場比賽已經過半,這個更隻修複些比較顯問題,應該隻這麼次……應該吧。
【當初誰信誓旦旦說體設定已經調好?絕無bug?】使用梅卡羅鲨魚形态蠢系統旁插話。
“自己玩時候确實沒問題,誰們僅也能這麼漏洞——尤其個亂來毛傻子,就該聽把放進。”擡敲蠢鲨魚腦袋。
【會引起誤會話,直接用好。】蠢鲨魚動也動,副痛癢樣子,然後轉移話題。
“但更東算,這屬于标題欺詐、虛假宣傳。”
【宇宙魔神放貸時候個虛假宣傳?】
“……說很理。”
《主容:》
敲文檔,又福爾摩斯,或者應該叫斯特蘭奇族。
擁史蒂芬麥考夫兩個成員,名帶着諸如“紅發”“須”“被流放者”之類頭銜npc夥伴,擁支屬部隊兩支商隊,以及座鎮坊,“成為方霸主”所求幾乎全部完成,個東帝國境都赫赫名,但依然沒加入東帝國,甚至連雇傭兵都,始終以義勇兵或流浪軍份處刷聲望賺取貝利。
該說澹泊名利還警惕性呢?期貿然加入某個勢力确實很缺點——沒平發展機會。
雇傭兵對王國決策沒表決權,也會被受邀參加宴會,對王國圖無所,會向誰宣戰也完全無法預料,很容易就會現“護送商隊入國,結果己方國王直接對其宣戰”倒黴事。
必球另端綠燈軍團選們已經遭遇過類似況次,畢竟們直被剛铎國王牽着子,但已經騎虎難屬于。
至于阿斯加德幫莽夫……則頭撞世界本質。
因為選們競争,各個國相親相愛自然,于專門設置個底層邏輯:單國平時間能超過個,而實現方式,則到離譜宣戰理由,其最常見“們實力比xx國強,應該先發制。”
而阿斯加德選自己以得憐部隊占座孤……如果距離太遠以及其因素幹擾,個球國都得向們宣戰。
而洛克,似乎無師自通“廣積糧,緩稱王”訣竅,悶頭東帝國處刷聲望,對敖廣發雇傭同封臣邀請置若罔聞。
【能等顧茅廬?】
“何止顧,顧都,隻單純提條件罷,麼聲望麼軍隊,卻麼都給就招到自己麾?餅起碼得畫個吧。”
綜考,繼續打字:
《王國招募雇傭兵或封臣時,将根據被招募者族等級提供更好條件,包括但限于貝利、馬匹、裝備、士兵封。》
《雇傭兵族以王國界面到國王貴族們對其王國态度宣戰幾率,但無法發起宣戰提案。》
《王國之間宣戰後,增加緩沖期,緩沖期,兩國單位互相顯示為橙,接觸時會發戰鬥,但也無法接取任務。》
《族揚旗自後,增加個保護期,保護期,國王由npc擔任國會對王國宣戰,自族主動向其國宣戰後,保護期結束。》
《攻戰結束,但圍未解除時,圍方以建造攻器,被圍方則以主動擊破壞這些攻器,該場戰鬥結果會響歸屬。》
基本,這就能消滅王國關系理部分,以及封臣傭兵突然陷入絕境能。
而除這些問題之,還些以鑽規則漏洞,觸發bug,以及事先沒到規則沖突:
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