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《收集末日》2212、北美神話大戰(一五二)(第1頁)

——???——

誰?】

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麼?】

科塔娜(rtana)收到條提問,該提問接收終端屬于“斯巴達戰士-”。

雖然這條提問般隻頭部受到擊後才會産,但科塔娜必須對任何斯巴達戰士任何問題回應。

秒确認所處位置狀态,然後進回應:

代号‘冰餐廳佳員’。】

正處于(halo-原區域,标-

接到任何往該區域任務,且當探索度為,據此判斷,能正探索該區域以獲得盟寶藏。】

科塔娜微微頓,然後補充

否需載并播放該區域探索流程隐藏素?】

麼?這次自己探索!”斯巴達戰士語氣激烈回應:“會等着被喂飯!”

麼,祝好運,‘冰餐廳佳員’。】

“見鬼……跤,麼會把‘科塔娜媽媽’摔來……而且确信個抵達麼已經把攻略寫到底閑?都嗎?”

子系統傳回自動關閉“斯巴達戰士自言自語,然後切斷同科塔娜聯系。

——

“科塔娜”由聯國太空司令部(unsc)開發,以斯巴達計劃執者之“哈爾凱瑟琳”博士造型為形象智能。

搭載着從駕駛戰列巡艦到驅動個動力裝甲、從貌掃描到物群落分析、從交談判到野際探索時能對“斯巴達戰士”識。

至于“斯巴達戰士”,則以優秀戰士克隆體通過蟲洞躍進太空探索“斯巴達計劃”組成部分,們唯使命就向未域進發,為後來者設定警示危險。

開始,必,也會回頭,旅程陪伴,隻科塔娜子系統,基于量子糾纏通訊技術讓能夠随時同子系統聯系,接收斯巴達戰士詢問并予以回答,而彙總識就能對這些戰士提供幫助。

,雖然以随時同步,但收到使用者呼喚時,科塔娜子系統會始終處于休眠狀态,隻被特定語音喚後,才會開始作,具體交互語音為:“科塔娜,科塔娜,嗎?”“。”

這種設置原因于,科塔娜主機同,沒定期維護子系統,無論主程序處于戰列艦還盔甲,都會段時間後現邏輯錯誤并最終“癫狂”,具體時限為“”個

現此“症狀”原因,“患者”“醫”更相距,子系統發“癫狂”後,斯巴達戰士隻能選擇将子系統模拟格删除,令維持基礎功能,這樣來,科塔娜還以通過傳回數據分析斯巴達戰士形,但斯巴達戰士将沒任何段獲得回應,或許,些逐漸變得隻會機械傳回數據,沒任何話語附帶斯巴達戰士們,也已經變得“癫狂”吧。

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