【提示:輪回世界‘異形’已結束運,維物靈魂已進入主神空間。】
【提示:獲得‘末元素(維)’:異形x】
【提示:獲得‘dna點數(維)’:點。】
嗯……着正神似“傳祭祀場”主神空間裡轉悠熊獅虎獸時該作何評價。
由于這兩個■國兵段過于殘忍,最後階段時就把院子裡孩子統統趕進裡玩,雖然們能太于甚至還會考慮異形能能好好,但作為“長”這種事定注。
故坑害自己隊友,讓們被抱臉蟲襲擊,陷入麻痹狀态最後被破胸而麼……
就事實而言,們确實保護飛員,也消滅所異形,并成功将利益最化,但代價們之就認識名同伴。
非常确定們動時候,根本“掉僅僅角”這件事。
或許,們根本沒把幾個科研員當同伴吧。
洛神這個輪回世界規則幾乎從grox裡照搬來,角規則也完全緻:【丢失持所靈魂進入世界時所攜帶切武器裝備,但強化後屬性主神空間儲物箱物品會發變化。】
針對這點,已經“遊商”現,們會根據某些世界特性,帶着量利于該處相關具進入并關鍵節點販賣,而自己隻主線保證通關後能活,收益反而比些辛辛苦苦入夥更。
另,由于後“丢失”而“掉落”,因為些東被輪回空間回收,所以殺越貨能到。
當然,輪回者對其輪回者動,也定全為利益,也能隻時之氣,輪回世界并沒“紅名”機制,各個世界衛兵事動機也定相同,唯緻,被攻擊後所獲得“報複權利”。
被單殺,仇确況,被害者能夠“兇”處于輪回世界任時刻對其正進世界“複仇入侵”,這種況,複仇者定會被分配到與被複仇者所處陣營相敵對陣營——如果陣營這個概話,但無法獲得任何任務獎勵,也能拾取具,擊殺“複仇目标”後自動退世界。
過,如果“被複仇者”進并非單世界,同伴能會阻止複仇者動,如果複仇過程再次被殺,雖然會損失,但複仇入侵機會仍然算用掉。
所以,複仇者般會準備萬全,甚至等到被複仇者都把這事忘掉而麻痹之際,才會選擇複仇,如果幾個科研員腦子清楚,個世界就着急忙慌過來複仇話……除再次之沒麼好說。
而當被殺時條件複雜,很能無法确定誰主謀時,會給與被害者枚“複仇标記”,能随時到次事件占比最之所處世界,這種況以好充準備,但問題于“複仇标記”并提供入侵功能,也沒複仇保護,複仇過程掉話仍然會按照正常況“丢失”裝備靈魂。
“檢查結果來,”孟娜麗從屏幕擡起頭:“熊獅虎獸之名‘維靈魂’已經失其‘維性’,以順利融入‘grox’世界,而這兩個狠仍然具‘維性’,暫時能讓們離開‘傳祭祀場’使用普通輪回世界。”
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