所以質量效應世界始終沒法切換到真來毆打蠢系統這個緣故嗎?
按照正常流程,選擇開始遊戲之後,應該會把個“球”搬到邊銀系某個普通文抵達旮旯裡,比如銀,然後以奇怪份,帶着追随者們到處玩耍,而按照直以來事風格,半會從利維坦誕時代開始亂來,每個收割輪回開始時現,幫助部分文躲過收割者收割以獲得末元素,然後個再來耍次,最後收集夠兩萬個末元素之後,潇灑解決掉收割者并結束遊戲。
但,因為“核”,第個操作就無法完成,于自己造個銀系來。
所以,這個銀系才會像場離譜夢樣,将所跟“科”沾邊事全都塞進這個“科世界”裡而導緻素過。
雖然沒到,但着時候,收割者斷複勞動過程,應該也會各種各樣熟悉科因素如後筍般現吧?
提示姐姐裡應該記錄,過絕對會,因為說定會變形剛戰哥斯拉,阿凡達力敵鐵血戰士、絕武士征猿球之類讓瞎玩。
也就說,遊傳時樣,“根本就沒”,直“遠程控制”,所以才會無聊到着。
嗯……半因為能毆打蠢系統緣故。
【完全沒關系!】
“無所謂,總之先見見醫奸商,還監測員弟弟,”從噴泉面搖起,舒展腳,然後推門離開院子,斜洞。
樂區遠處區如既往,而飄着朵朵雲空也很正常,但普通注到方,個世界已經同。
原本僅限于體系世界,已經擴展到個銀系麼,等到夜仰望空時候,入目所恒周圍基本都個宜居,而這些又都居着奇形怪狀,形象各異。
當然,沒銀聯盟,沒神堡,沒質量效應繼器,也沒收割者。
确定追随者們究竟個世界裡麼,于直接将個“輪回世界”時間到萬之後,們已經離開況,無論曾麼偉業,都會消失見吧。
這麼着,随掃視着顆顆宜居時,顆着巨亮吸引目。
顆非常寒,之,片原松柏林旁,個類型幼崽正纏着長輩求再講個薛帕德故事。
“已經很,”名邁用寵溺語氣說:“就講個,薛帕德指揮官成為指揮官之故事吧。”
把目收回,默默扶額。
這質量效應部曲共通結局嗎?
所以說,因為成“無限”,康娜·薛帕德功績将永遠流傳——直到自己覺得尴尬主動消除為止。
現話,醫奸商商量從“現實”拐具體計劃吧。
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