所謂“綜”,就将資源全力投入建造陸載具,由及遠,盡能占領料噴泉,并對遭遇每個國都表示友好,同時開放邊境允許貿易,主動向其國宣戰,但若被宣戰,将全力進報複。
換算成這邊面闆選項,就【發展傾向】:“視擴張”,【對态度】:“親”、【允許戰争模式】:“僅防禦”。
但實際況止如此,從這裡以到,“基特量産型”被排進建造隊列,除直接扣掉屬部分稀礦物,維持綠之國基礎運作勞們被抽調成這個。
而已經成形廠些車輛,則因為設定成“僅防禦”緣故各自對性能進些改造,隐藏起開始就炫耀武力部件,将代表親力部件擺放得更顯,這樣來,遭遇其國陸載具時候,就以來個“親切招呼”。
當然,開戰話,這種副打好關系表也能起到個其效果就。
說回現,面控制面闆,除比例尺巨到以到所國“世界圖”,就隻常規,以綠之國樞為,帶戰争迷霧寫實圖。
世界圖隻顯示翠綠原球概輪廓國初始位置,而寫實圖則标形勢、料噴泉、稀資源,以及車輛單位。
面闆其方全都各種各樣表格條目,與其說玩遊戲,倒如說帶ppt論文。
這況簡直離譜,能因為階段叫文就把玩法也變成文吧。
【嗯……其實太像啦,這個‘文’發展全球同步進,需‘等其玩動’。】蠢系統。
‘切,能‘再來回’沒靈魂。’
【肯定能呀,達成勝利條件話們就直接進化到‘太空階段’,拖着幹嘛?】
‘就,比如奇觀差點沒蓋好,某個很歡科技或建築即将完成,某個國總挑事終于機會教訓,之類。’
【以放着确認進化對号點嘛。】
‘就進入宇宙實力卻直困球,豈很慘?’
【麼正反都理?到時候随便啦。】’
唔,既然話題已經到這裡,就勝利條件吧,應該這條?
【軍事勝利:摧毀球其任何敵對國所。】
【文化勝利:球其任何國均認同并采用己方文主流文化。】
【經濟勝利:通過交易、投資談判掌控球其任何國“控股權”。】
【信仰勝利:通過傳教令球其任何國均信奉自己選擇宗教。】
【科技勝利:先于其任何國研究太空科技,并制造架宇宙飛率先進入太空。】
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