秒,便見非常氣憤朝猴王丢“魅惑”。
【提示:由于審美觀同,‘女王’對‘哈奴曼’魅惑自動失敗。】
【提示:‘魅惑’被‘哈奴曼’視為攻擊,且由于‘部落’與‘綠部落’為同盟關系,‘哈奴曼’即将把酒館老闆職位轉移給‘無支祁’并速逃離。】
就現!
趕哈奴曼個愣神,然後準備丢裡東開溜時,用極限微操連串動:
統計綠部落維持建築規劃維護以及其需物資之處所必須物資。
把除這些物資之其物資稀資源全部通過哈奴曼交易面闆換成物。
最後費其單位物把哈奴曼招募成為己方領袖英雄。
由于這些操作時間順序,哈奴曼必須先給予綠部落夠物,再放棄酒館職位加入們。
過嘛,者需時間完成,後者卻瞬間事,所以表現來效果就:
女王丢魅惑,哈奴曼愣神,哈奴曼離開櫃台,招呼呆後廚無支祁把購買物搬給綠部落。
任誰也隻會得“女王魅惑成功,讓酒館老闆慷慨解囊并加入隊伍”這結論。
【哎喲,錯哦。】
‘現唯問題就綠主基邊許物資翼而飛,但們應該到會同酒館這邊事件關——’
正考着,便見主基材倉庫附名持把巡查綠勞直接來個平摔,把打着旋飛進物資倉庫。
轟轟轟!碰——嘩啦!
裡“物資”副管麼都完全沒救樣子呢……
【唔……】蠢系統似乎說麼。
‘現已經對自己份非常自覺!’而開之直接阻止。
【這其實沒麼問題,綠部落成為球唯勢力,各種幫助發展巧也理所當然。】
‘這邊沒問題,但邊問題喽。’
女王顯然對自己“魅惑”極成功分自得,正挑揀着些被收回寶把玩。
而綠酋長這邊,則正同兩隻猴子進争論。
從氣泡容來,綠酋長隻願接收自己提供物資所換物,并就女王魅惑為緻歉,而兩隻猴子表示們根本沒被魅惑,哈奴曼加入隊伍全憑自願,而給予綠部落這些物也都符交換比例,而綠酋長則表示哈奴曼根本被魅惑才會這麼說。
似乎陷入某種循環,過綠酋長最後定會接受就。
瞧剛剛因為時間完而消失招募面闆“紅酋長”,們如果浪費太時間,夥就又殺過來。
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