wrrrry!”
伴随着熟悉咆哮,紅酋長又“”。
嗯……為麼說又?
瞄瞄化為虛飛到半空消失紅酋長,轉而向已經接尾聲遭遇戰現場。
綠部落紅部落第次戰鬥并未發紅部落基裡,而發綠軍征往裡時半途。
離開半島,穿過被紅部落鑿穿森林,以及處招募野物之後,綠部落卷來紅部落片平原遭遇。
理論來說,這種遭遇戰現概率确實,因為訓練部隊需物,而物又需采集,所以招募這麼支綠軍團所時間相當長,長到夠紅酋長“複活”并再次召集起支次攻戰時規模差,甚至更勝籌紅軍團。
但很惜,即使算綠部落本戰力,單憑酋長沿途招募各種奇異物軍團也夠把們按摩擦。
雖然消耗物也相當驚。
如果考慮“綠跟班”見,綠酋長女王還真作之,個能用物招募野怪,個能無消耗魅惑同類敵,但凡誰打起來就頓滾球式增加兵力。
【無消耗?再?】蠢系統忽然。
嗯?
仔細瞧瞧邊女王。
正騎着頭巨碧玉虎巡視已經接尾聲戰場,時時朝些被野動物或者綠野蠻包圍毆打紅部落成員們丢群體魅惑,,抵抗,沒魅惑就繼續毆打,被魅惑則改變體顔,迷迷糊糊離開戰線往綠隊後方,順便從蠻牛妖“桶”裡取自己份額物。
失策,招募過來之後管飯。
目這個“即時戰略遊戲”主資源就物,肉物以定時間規模獲取,但尋适目标很難,素物雖然穩定獲取途經,但單位時間獲取總量。
這直接導緻隊伍斷增員況,又打這麼場仗,從綠基帶來各種物已經消耗差,而附又戈壁,無論植物果實還捕獵動物都相當困難,目隻到過幾次異常機警且得飛兔子過。
更加麻煩,以綠酋長個性,除非頓挨餓,然自己絕對識到這個問題。
現必須盡通過這片戈壁,又或者到處類似綠洲方。
慮間,移動着視角觀察,然後就發現方遠處片顔亮紅豔樹林。
【哦!方梅林!】
‘……就怪。’
————
片紅豔豔東确實并非梅林,而桃林,也戈壁為麼會突兀長這麼片符自然規律林子。
而更加奇怪,這片桃林正還座規模古怪建築。
【猴王酒館】,【哈奴曼】。
這分别建築老闆名字,時令槽無。
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