以把rpg-通過維修方式研發來!
……
其實系統維修這些rpg根本需車車間。
但畢竟能讓别,自己徒就能把rpg修好。
否則,能就會變成被研究實驗對象。
車間啟動,發轟隆轟隆噪音。
根據系統速度,維修把rpg需-個時。
雖然破損程度樣,維修時間也樣。
但淪落到報廢步,破損況都差太。
維修rpg需響力數值,系統初始贈送額度響力數值。
算“起步資”。
畢竟沒維修改造産品問世,能産響力。
這些響力數值,夠能維修改造把rpg-。
能能收獲更響力數值,就這次!
龍晨把破損rpg-放入系統維修欄。
正維修rpg-,倒計時時……
個rpg分為發射筒、瞄準具、柄、護闆、背帶、護套、握把、發射機構、擊發機構保險裝置等組成。
系統分部件進維修改造。
每改造個,部件框裡就個物件。
甚至龍晨都能單獨拿來,放裡細細端詳。
得說,經過系統改造過部件,無論造型結構,還材料細節方面。
都非常提,發射動力提提,發射時穩定性也得到極優化。
而同時,系統維修時候,rpg相關識也浮現腦裡。
甚至還包括rpg設計圖紙。
每個零部件,都完設計改造。
這些圖紙,就以利用機器設備,将rpg-量産來!
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