提示:動物數量變化依據疾病、、捕獵、等因素斷變化,請宿主時刻注。
長長段系統通,讓沈浪很久。
當到目隻%損耗時,由松氣。
來切還算太糟糕。
隻渡之時,将損耗控制%以即。
分鐘後刷數據,讓再也沒如此樂觀。
刷之後,幾種動物總數都現變化。
雖然變化,但損耗居然漲到%。
沈浪驚得回頭顧,莫非裡現肉動物規模襲擊?
周依舊片平靜,遷徙軍更沒異常動态。
這麼回事?
“系統,為麼損耗漲得如此之?”
提宿主,數百萬遷徙軍,沿途斷動物加入,病、被肉動物襲擊、、踩踏、落單等況發。
目遷徙軍還正常損耗速度之,隻宿主保證現嚴踩踏獸群襲擊,抵達馬拉之,損耗會控制%範圍之。
沈浪陣苦笑。
正式開始國之渡後,留給隻%操作空間。
旦馬拉現異常變故,個渡劫将功虧篑。
這也導緻,敢擅自插遷徙軍任何事。
長達數公裡部隊,以說每分每秒都動物遭到野獸襲擊。
每過段時間,還落單動物離開隊伍,被襲擊緻。
沿途充滿各種各樣危險。
動物來,僅面臨肉動物捕獵,還面臨同類踩踏。
以說,所動物精神都度緊張狀态。
風吹動,能造成個隊伍混亂。
就剛剛,沈浪個實驗。
試圖聯系斑馬隊伍頭馬,頭馬卻似乎被象群吓到,掉頭就。
這個幾萬匹斑馬組成型遷徙隊伍,頓時現騷亂。
相互踩踏之,斑馬被同類踩傷,甚至踩。
還些膽斑馬慌擇亂,沖撞其動物隊伍。
其隊伍也引發陣騷亂,還以為裡來獸群襲擊。
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