節,作為最為隆節,節活動也每個遊戲到頭來最隆活動。
活動獎勵也最豐。
如今末世時代竟然還節,屬實讓玩些。
“咦??還節活動呢……”
到公告信息,王遠幾也興奮。
尤其們幾個,更激動:“還以為活動沒呢,到還。”
“哦?聽們這,們個時代也活動?”
王遠好奇問。
“!”
興奮:“這種類似活動其實挺,像端午節粽子,龍舟。節餅之類,般都活動任務,過節活動向獎勵最豐。”
“沒錯!”哥也:“而且這樣活動也覺者最主經驗來源。”
“級經驗?”
王遠詫異:“們個時代級全靠活動啊。”
“啊……”哥:“現們還受到,等覺者等級提到級以後,打怪經驗副本經驗對于覺者而言已經杯車薪,真正級還得通過這些活動任務。”
“唔……”
王遠聞言,點頭語。
哥這話倒沒毛病。
作為目唯個級以玩,王遠現階段級所需經驗麼驚。
遊戲裡,每級所需經驗隻提。
而現實裡,每級,所需經驗就會根據等級而幅度提。
而且每隔級,所需經驗就會提倍。
比如級級經驗,級就。等到級就萬,級就萬,級就萬。
以此類推。
更惡,現實世界覺者殺怪所獲得經驗極。
覺者級以後,每提級都得需好幾個時間。
級以後,級速度更得以計。
也正因如此,活動任務成未來時代所覺者最期待件事。
因為活動任務期間,無論能能拿到些裝備技能書之類獎勵,經驗獎勵永遠都作為最基礎獎發放。
豐經驗獎勵,以讓覺者提級或者兩級甚至更。
這也為啥們聽到節活動時候,如此興奮原因。
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