“這技能……兌換?”
到神技能,王遠些詫異。
這玩麼起來這麼熟呢?這施拉格技能嗎?
“嘿嘿!”
神嘿嘿笑,得:“這特殊技能,系統自動匹配推薦,說擊殺施拉格隐藏獎勵。”
“原來如此。”
王遠然。
時候,遊戲活動确會boss搞些彩蛋來着,必神觸發彩蛋機制。
王玉傑技能叫裂霸王拳,聽起來分霸氣,用起來更加嚣張,其實這個技能格鬥隐藏分支“柔”s級覺技能,對标王玉傑瞬連環踢,s級技能,威力自容觑……除技能卻時間長點,沒别缺點。
梁芳倒沒兌換技能,畢竟作為個遊戲盲,個連技能都到牧師……梁芳對裡胡哨各類技能兩抹,麼治療技能,輸技能……根本都反應過來。
相比之,裝備這種加屬性東反而更加适。
梁芳所積分,全部兌換裝備。
此時裝備,俨然已經鳥槍換炮,黃闆甲,裡盾牌甚至都換成盾。
裝備特性如何,梁芳也乎,但很清楚,裝備品階越主屬性就越,主屬性,自己屬性就越,面闆屬性比起技能更用。
真個極端夥。
作為完成“守衛園”任務主。
每個參與活動覺者都獲得量積分獎勵,同時,個主也因為任務完成獲得提。
所庇護所等級提級。
原本所級庇護所,提到級,晉級為。
而牛,則從之級,變成級鎮,解鎖建築……
戰士營,魔法塔,格鬥武館,刺客公會,教堂,弓靶場,墓園。
建築其實就各個職業訓練基。
覺者以各自職業訓練基,練習技能,訓練戰鬥。
僅如此,每個訓練基都導師職位。
覺者以通過考核,成為基導師,來培訓教學覺者,傳授自己戰鬥經驗。
學徒練級經驗收益會以比率反饋給導師。
而且職業導師教學獲得教學經驗,提自導師等級。
導師等級越,經驗收益也就越。
比如級導師反饋率為,學徒打怪獲得點經驗,導師則以獲得點經驗。
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