所以本來沒讓宿主管。
對系統來說,會以世俗善惡評價個。沒種德。就像面災厄現世,卻從未鼓動過桃桃介入其。
但宿主這邊,隻會以桃桃利弊來衡量這件事:
雖然滅世兇讓刷波經驗,沒啥壞處。但讓這繼續活着,好事嗎?
根據演算:這沒啥好處,隻隐患。
系統沒讓桃桃将殘軀煉化掉,已經算呵護未成健康成長“正派”之舉(渡劫期體本就很價值)。
桃桃從系統假設敏銳察覺到素,問:“殺千刀嗎?”
“。”系統剛回答完,就愣,“……桃桃,幹麼?”
“沒被殺千刀。”
系統終于搞懂桃桃腦回:
認為,錯事被殺千刀作為懲罰,值得同。
懲罰結束,殺千刀也該機會,能見救。
就像旱魃、靈犀宗弟子樣,們都會被善良化,成為好妖獸好!
系統:這裡面還真沒任何個被善良化!
之沒好好糾正宿主觀後遺症現。
時候,系統願守護桃桃真純善,着傻樂,沒啥好。
但也些時候、比如現,也會擔,這種真會會反過來成為傷害利刃。
“桃桃,農夫蛇故事嗎?”系統娓娓來。然後問:“這個故事告訴們麼理?”
“蛇覺時候,弄,會很氣。”
“……這個!”
“能把蛇這麼危險東塞進懷裡。讓起來話,以給烤烤。”
桃桃,又補充:
“如果爹話,會讓鍋裡泡着。但覺得點怕,愛這個。”
系統:把寓言解讀成這樣,才比較怕!
算,跟朋友兜圈子。
“桃桃,如果救,仍沒能成為期待種,會傷嗎?”
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