“攻擊威力:克魔晶當量。”
這瞬時數據。
同樣戲法,酸液飛濺單論威力幾乎隻魔能爆半。
但附着試法傀儡表面酸液殘餘,還會持續性造成攻擊威力為度腐蝕傷害。
持續秒,德施放酸液飛濺酸液才全部消耗完畢。
這般算話,總威力應該度。
當然,這個算法沒考慮到敵抗性況。
如果敵定抗性,度持續腐蝕傷害,就能會現根本破防況。
随後德又測試番其攻擊法術。
焰箭:焰傷害,攻擊威力度。
焰箭目依然德所掌握法術,傷害最法術。
半況,威力就等于傷害。
所以迄今為止,焰箭依然德使用頻率最攻擊法術。
冰凍射線:凍傷害,攻擊威力度。
威力稍于酸液飛濺,稍于焰箭。
但試法傀儡假若已經承受過兩次冰凍射線攻擊,第次施放冰凍射線,對其攻擊威力就會提到度。
按次威力總計算,冰凍射線度度度,就與焰箭度相等。
但,兩次冰凍射線會減緩試法傀儡速度。
第次冰凍射線則會試法傀儡表面凝結層冰,暫時将之凍結。
等于威力相等況,還附帶兩次軟控與次控。
這般,冰凍射線性價比還很。
特别本就極寒環境,甚至需兩次施法鋪墊,直接就能觸發凍結效果。
蟲群孽:毒素傷害,攻擊威力度。
作為稀法術蟲群孽,攻擊威力并,與酸液飛濺相等。
至于蟲群孽(疾病),由于試法傀儡煉造物,而非物,并會染也檢測疾病,所以暫時無法進測試。←→書推薦:、、、、、、、、、、(沒彈,更及時)
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