往往隻個法術,就以将之徹底擊潰。
這就法師學徒勝過成規模衛兵方。
個衛兵也無法能兩秒速擊殺隻兇暴蝙蝠,但法師學徒以。
混雜群德也當即引動法術模型。
随着體法力湧動,耀紅從爆發而。
焰箭!
控制,魔力波動化作束熾熱焰噴射而,成支緻命焰箭,直奔隻還穿透著幾支箭矢兇暴蝙蝠而。
焰箭空劃過完美弧線,準确無誤擊隻蝙蝠。
爆炸般瞬間将其吞噬。
本就已經負傷兇暴蝙蝠發聲尖銳鳴,從空墜落,變為具屍體。
就如此簡單!
兇暴蝙蝠自殺式攻戰,們幾乎會麼躲避動作,就憑借着數量,沖。
币。
兇暴蝙蝠本源!
這德裡,墜落裡蝙蝠,分錢與經驗啊!
隻這批接隊負責防守牆段兇暴蝙蝠也過隻。
隊裡些别說,甚至還沒反應過來,這批兇暴蝙蝠就已經被清掃空。
德能搶到隻“怪”,已經屬于反應。
“隻能等批。”子又“無怪”打德,同時集注力,好“搶怪”準備。
現法力夠氣施放個戲法。
如果能保證每次施放法術都能擊殺隻兇暴蝙蝠話,正正好能湊齊兇暴蝙蝠本源。
但,沒容錯。
所以德必須集注力,接牆兇暴蝙蝠,選擇些傷勢較,以保證擊殺率。
競争還。
畢竟對于其來說,雖然擊殺兇暴蝙蝠能像樣獲取本源,但币額獎勵也實打實。
們肯定也用限法術量,盡能擊殺兇暴蝙蝠。
比得就個疾。
還好,焰箭作為塑能系戲法,除破壞力衆,施法距離戲法也最衆批。
尺施法距離,以戲法鶴雞群。:ayiwsk←→書推薦:(沒彈,更及時)
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