酸液飛濺酸液飛濺←→::ayiwsk
德再次進入冥狀态,沉浸于法術之。
第枚子成功固定,作為原點。
捕捉第枚子,開始移動,标(,,)。
捕捉第枚子,開始移動,标(,,)
第枚子發偏移,标變化為(,,),修正第枚子位置
修正完畢。
第枚子,标
第枚子發偏移,開始修正修正完畢。
糟糕,顧著第枚子,第枚子發偏移
第枚子位置發偏移嘗試修正位置放棄修正,失敗。
德些氣餒退冥狀态,邊按揉眉回神,邊索。
本來這次法術模型構建正按照德預順利進,但第枚子發偏移時候,卻讓德止這次嘗試。
因為個之沒考慮到問題現。
第枚子作為原點,其子标都依照來建。
固然其子位置發偏移時,以參照原點進修正,若第枚子位置發偏移呢?
第枚子本沒任何參照物,無法像其子樣進位置修正——倒以依照沒發偏移其子标倒推(,,)所,又問題:
沒原點參照,如何保證其子位置沒發偏移?
就又等于得從頭來過嗎?
德并沒為此就放棄自己法。
現問題就解決問題。
論麼樣,法術模型構建,都比原先效:
至隻第枚子發偏移況需從頭再來,其況都以通過及時修正偏移子位置,繼續法術模型構建。
但這個例,偏偏德到分膈應。
如果隻戲法也還好,畢竟戲法法術模型至也就枚子,從頭再來也就從頭再來。
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