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《邪神驅逐計劃》第1343章(第2頁)

正如任何個avg遊戲,玩選擇将改變局勢邏輯演算,導結局。即便莫馭為異瞳準備結局,都個固定核——異瞳落敗,但結局與結局之間,仍差異。

he則除異瞳之全員平平而退,皆;be話,們雖然能帶異瞳,但免遭受些許損失。

這種損失,固然已經征得世界同盟所成員,隻莫馭對這個結局并滿

“說幼稚也好、過于理化也罷。”莫馭,“場戰鬥都能沒任何危險,總會受傷、付犧牲與代價……個幼稚希望:讓所盟友都能全而退。”

吞噬神戰關鍵于‘認’而非‘擊潰’,參戰方都持自己,而誰認,就會失,瞬間落敗,被勝者吞噬。

這種‘認’,并發自,隻需為表象符邏輯,就算謊言,隻聲說,同樣也會被神戰規則所承認。

同時,參戰者為邏輯必須符祂們場神戰獲取份,如果份邏輯ooc舉動,就會被嘉德萊耶抹殺吞

奈亞子輪神戰之,就偷雞成蝕把米,虧。

當然,‘尋求敵方認’并神戰唯獲勝段,參戰神以進‘賭約遊戲’,即把自己部分代價盛于裁判銀盤之,願賭輸。赢者獲得盤,敗者則失投入籌碼。

輪神戰落敗之後,奈亞子便選用‘賭約遊戲’創設規則怪談,與們聯異瞳波。

然而,現已經最後局神戰,且伊亞利恩主場,如果錯過這次機會,位神就得再來輪、輪、又神戰,直至決最終勝者。

如果自己發球局裡都能獲勝,發球局隻會更加危險,們必須場神戰勝負,拿異瞳。

‘賭約遊戲’固然容易,但神代價賭注全憑自好,無法擊緻命。

這就們隻:原原本本按照吞噬神戰規則,獲取異瞳對伊亞利恩‘認同’,怕這種‘認同’浮于表面,甚至隻個‘徹頭徹尾’謊言。

但毋庸置疑,作為個以欺詐為本質,必然神戰之麼謊言能說,麼謊言能說,這對方擅長領域,同樣沒

伊亞利恩與異瞳‘自别,莫馭堅信伊亞利恩絕能會認同異瞳,們便穩居‘敗’之,唯難點于,們得讓個自私自利,認同‘善’、‘守護’、‘犧牲’與‘奉獻’……

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