正如任何個avg遊戲,玩選擇将改變局勢邏輯演算,導同結局。即便莫馭為異瞳準備所結局,都個固定核——異瞳落敗,但結局與結局之間,仍巨差異。
he則除異瞳之全員平平全而退,皆歡;be話,們雖然能帶異瞳,但免遭受些許損失。
這種損失,固然已經征得世界同盟所成員認,隻莫馭對這個結局并滿。
“說幼稚也好、過于理化也罷。”莫馭聲,“每場戰鬥都能沒任何危險,總會受傷、付犧牲與代價……仍個幼稚希望:讓所盟友都能全而退。”
吞噬神戰關鍵于‘認’而非‘擊潰’,參戰每方都持自己理,而誰認理,就會失自,瞬間落敗,被勝者吞噬。
這種‘認’,并真需發自,隻需為表象符邏輯,就算謊言,隻真實聲說,同樣也會被神戰規則所承認。
同時,參戰者為邏輯必須符祂們每場神戰獲取角份,如果符份邏輯ooc舉動,就會被嘉德萊耶抹殺吞。
奈亞子第輪神戰之,就偷雞成蝕把米,份虧。
當然,‘尋求敵方認’并神戰唯獲勝段,參戰神也以進‘賭約遊戲’,即把自己部分代價盛于裁判銀盤之,願賭輸。赢者獲得盤所,敗者則失投入籌碼。
第輪神戰落敗之後,奈亞子便選用‘賭約遊戲’創設規則怪談,與們聯坑異瞳波。
然而,現已經第輪最後局神戰,且伊亞利恩主場,如果錯過這次機會,位神就得再來輪、輪、又輪神戰,直至決最終勝者。
如果自己發球局裡都能獲勝,敵發球局隻會更加危險,們必須這場神戰決勝負,拿異瞳。
‘賭約遊戲’固然容易,但神拿代價賭注全憑自好,無法擊緻命。
這就着們隻條:原原本本按照吞噬神戰規則,獲取異瞳對伊亞利恩‘認同’,怕這種‘認同’浮于表面,甚至隻個‘徹頭徹尾’謊言。
但毋庸置疑,作為個以欺詐為本質神,必然神戰之麼謊言能說,麼謊言能說,這對方擅長領域,同樣沒。
伊亞利恩與異瞳‘自’差别,莫馭堅信伊亞利恩絕能會認同異瞳,們便穩居‘敗’之,唯難點于,們得讓個自私自利惡,認同‘善’、‘守護’、‘犧牲’與‘奉獻’……
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