根據遊戲開局背景故事。
這遊戲應該止場戰役,這個《諾曼底登陸》這麼難,應該環境原因,總能所戰役都這麼難吧?
趙鳴這邊動作頓,然後攤攤,無奈說:
“沒。”
“時間,這個副本加各種規則已經錯。”
“接來幾準備繼續優化這個副本,以及沒麼漏洞。”
“後續副本以及遊戲容,得發布之後成績。”
“目這個副本難度,夠折磨讓玩們攻略段時間。”
并趙鳴。
而實沒緒值。
第次世界戰波及全世界,發故事事件數勝數,靠炒作這點熱度,頂來個《諾曼底登陸》,還剪切版。
回頭等遊戲線以後,收獲更緒值得抓緊更,完善遊戲。
趙鳴法根據時間線,部分成沉浸式體驗劇,部分型戰役成副本如《諾曼底登陸》,《斯林格勒戰役》等等
節假還以更些,讓所玩能夠參與型國戰副本如《閃擊波蘭》《柏林保衛戰》等等。
讓玩扮演波蘭軍抵抗帝國入侵,或者扮演帝國軍保衛首都柏林。
就很刺激。
趙鳴嘴角自覺絲笑容。
着趙鳴笑容。
沈清寒莫名覺到股惡。
這夥到底到麼惡劣事,才能這麼邪惡笑容?!
“既然沒其副本。”
“就繼續吧,過這個遊戲算。”
“雖然點鑽《反戰競賽》空子。”
“但說反戰遊戲,也沒問題。”
“畢竟,讓玩體驗戰争殘酷,從而達到反戰目。”
“過得包裝。”
“順便弄點噱頭,把民衆關注度吸引過來。”
“把目能理來東,給發過來,團隊包裝。”
“官網弄個倒計時。”
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