‘戰鬥模式’結束,切換‘巡航模式’。
對傀儡曲達指示後,滿布全皮膚銀線緩緩消散。
頓時股疲倦湧,靠着牆壁。
呼……适應差嗎。
望着自己魔,裡着。
昨珞珥姐聯絡說制作過程需些魔、魔礦及魔物素材。
說收集材料同時并熟悉經過強化傀儡曲。
以結果來确實比以強,但也更加難以駕馭。
從強化第巡航模式,提到強化全肌肉爆發力、持久力及治愈力戰鬥模式,以及額消耗魔力形成體強化魔法及探索魔法。
目面對怪巡航模式體強化魔法便能應付,但後面強力魔物特别迷宮BOSS使用戰鬥模式。
至于更階傀儡模式則希望使用機會,個對體負擔實太劇烈。
接來、個禮拜過着全肌肉酸痛且需拐杖攙扶痛苦活。
敵襲!向旁躍成功避開隻屬史萊姆襲擊。
聽說以迷宮裡礦為,久而久之體像屬樣堅。
被撞擊到恐怕會骨折,必須全程警戒偷襲才。
腳!全力踢向鐵塊史萊姆,像炮彈般轟然飛,眨間撞擊到另隻躲角落史萊姆。
結果兩隻史萊姆同時撞得破碎,魔起掉。
差繼續入。
把兩顆魔收進腰包裡,繼續往處邁進。
這座迷宮由公會鑒定為級,魔物主以屬史萊姆及礦哥姆為主。
座提供具定實力冒險隊伍進搜集素材及礦物資源型迷宮。
這些魔物特征為極其堅。
隻使用般武器造成傷害,必須使用魔法或者能釋放魔力魔武器。
元素魔法會使用,魔武器件都沒,既然這樣隻能使用另種破解方式。
就蠻力。
透過巨物理傷害把魔物打個末,種簡單粗暴應對方式。
魔法就被能次解決群。
忍抱怨。
起來度超過米,記回旋踢腳踢爆鐵礦哥姆腦袋,無力倒。
嘿咻。
雙擡起哥姆,把塞入腰包裡。
魔、素材收集差,最後打敗迷宮BOSS。
畢竟專門探索隊徹底探完畢,已經能麼其未危險,具定全性已認證迷宮。
盡頭座起來分門。
好,點結束點完成任務。
等及見專屬魔武器。
鼓作氣解決。
‘戰鬥模式’啟動。
全線條浮現,受渾散發股更加強力量,伸根指輕輕點門便向兩旁敞開。
進寬敞間,隻比鐵礦哥姆還倍鋼鐵哥姆以及數隻鋼鐵史萊姆逼。
來吧!躍躍欲試正面迎。
沒到搶先發動攻勢對方。
鋼鐵哥姆抓起隻鋼鐵史萊姆力投擲過來。
竟然遠程攻擊段。
禁興奮喊。
腰馬,以魔力催動氣力,急徐揮掌。
掌觸碰到鋼鐵史萊姆,股魔力迅速流入體。
滲透浸。
說完。
鋼鐵史萊姆個顫抖,接着碎裂成數塊。
啪嚓聲,連魔都裂成兩半。
哎唷。
太浪費。
魔價值以完度來決定,顆完當然比破碎收購價格好。
見鋼鐵哥姆又投另隻,掌改握拳迎面記打擊,鋼鐵史萊姆以比鋼鐵哥姆使更力量砸自體,原本表面滑軀形成個凹陷。
當然鋼鐵史萊姆能活着。
鋼鐵哥姆發響亮吼,揮粗壯臂,由頭砸。
其鋼鐵史萊姆配把包圍,讓逃避機會。
個來挑戰分力啊。
雙臂交叉正面接沖擊,這個瞬間鋼鐵史萊姆們逮到破綻,隻隻向體撞來。
沒其防禦段隻能被迫挨宛如鐵球沉打擊。
超級痛啊。
本來就該以隊為單位進攻略,隻挑戰麼根本勇無謀。
櫃台姐提警告,當然都委婉回絕掉。
接來面對迷宮,其危險性絕于數倍,如果連都征,更提座迷宮。
隻能使用招。
所以素材收。
‘傀儡模式’——說完瞬間,覺時間流動個來。
能見鋼鐵史萊姆們先緩緩移動,然後撞向體運動軌迹。
現能夠輕松躲避全部攻擊,這就‘戰鬥模式’之‘傀儡模式’。
隻優秀動态視力,還比體強化魔法更加極端魔力灌輸全,仿佛個能輕易突破體極限,超般非常為。
首先被壓巨臂輕輕施力鋼鐵哥姆便無法承受龐力量個往後摔,極時間向所魔物揮拳,拳頭周圍湧著股無形力量,能量如狂潮般湧現。
拳頭如穿透虛空般,猛然轟向魔物。
瞬間陣巨響炸響,鋼鐵史萊姆們同消失掉魔,鋼鐵哥姆則個變得變形扭曲,像被随揉捏黏,倒起。
好痛啊——才過幾秒而已耶!戰鬥結束即解除傀儡模式,比戰鬥模式還誇張數倍疲倦及酸痛,以及難以言喻痛苦從全湧,仿佛肌肉同發鳴。
猛然,肢無力倒。
哈哈哈哈哈哈。
真傷腦筋。
望着體積龐魔,無聲輕笑。
雖然如願以償得到打敗切事物力量,如果時間能倒轉回當初話,還讓姐姐為自己擔啊。
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