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_老舅别怕,個甥保駕護航!_都言_
邊說,還配着個開槍勢,逗得陣輕笑。
吳佑佑點點頭,繼續條紊介紹。
“們目呢,已經初步設計概種同卡牌。”
“分成單位卡、戰術卡事卡類别。”
“基本攻防規則、資源獲取方式,還些特殊效果,比如嘲諷、遠程攻擊、飛單位這些,們都初步法設計。”
頓頓,眉頭微微蹙起來。
“過,現也确實遇到些問題。”
“比如說,很卡牌費用數值平衡,還太确定。”
“些卡牌能設計得太強,些又覺太,麼讓們都能派用場,又能互相配、産趣化學反應,這個挺難!”
“還,戰場目分成後兩排,但總覺還以更豐富些,更策略度。”
“也過加入氣牌或者英雄單位這種更複雜系統,但又怕子把遊戲弄得太複雜,對友好,好!”
吳佑佑撓撓頭,臉滿認真索神。
“而且,麼讓每局遊戲都鮮,而玩幾次就膩,這個也琢磨。”
“最後,就這些卡牌本!”
指著紙片。
“憑借自己話,隻能讓們以紙片形式進遊戲。”
“麼讓們動起來,麼配酷炫音效,這些隻憑借肯定!”
吳佑佑氣說自己目進展遇到困惑,清晰,條理分。
完全像個才歲孩子。
旁,作為甥團老葉,若所點點頭。
對個墨點資源系統卡牌平衡問題,産些興趣。
而李瑜,這位王,神也閃過絲躍躍欲試芒。
這種類型遊戲,本質也類博弈變種。
隻設計得當,對而言,同樣充滿策略性挑戰性!
趣,很趣!
曾更直接插話。
“佑佑,個遠程攻擊單位,射程麼算?沒形響?能能被戰單位卡位?
連串問題抛,顯然已經開始從專業玩角度考。
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