毛毛沒過久,便到段。
個寬度約米。直接過能。
但,這成問題。
毛毛施展靈力,讓搭弦箭矢附魔作用成為傳送箭,閃爍起碧藍柔芒。
緊接著,箭矢悄無聲息如此速射,正米對岸。而毛曉霞也箭頭插入面同時子閃,傳送至箭所。
傳送箭,非常方便實用魔法。
數箭矢附魔樣,即便頭沒現成箭,也以靠靈力創造箭矢來湊活。隻樣來,威力會打折扣——體現傳送箭,則射程會縮。
射支傳送箭,務必這樣風險。
因為限傳送距離內,管射麽東頭,都會被傳送過。所以如果箭術精沒射到能落腳理位置,就麻煩。
因此,射障礙物就會傳送即時傳送箭雖然速,但充滿著風險。
而延時傳送箭就如此。這種箭射障礙物後會依照施法者預先設置延遲幾秒傳送(超過秒),同時也能提主動傳送,或取消掉傳送。
因此旦真沒射準位置,就以取消掉傳送箭效果。如此來盡管沒連貫性速度性,卻全得。
這種傳送箭矢,直都弓弩類法術(適用於弓類武器法術適用於弩類武器法術兩係魔法總稱。)最受愛魔法之。
魔痕反應弓弩法術附魔,已經算比較長。所以使用時定節制。
……當然,還注,必須較射擊精準度。
絕對會讓這箭射奇奇怪怪方。
比如射進岩漿池、潭麽……簡直當場世典範。
次毛毛就玩脫,差點掉進鋼廠鋼裏,變成直接被蒸發溶解掉能毛毛。
實太險,導緻起當時經曆,便始終些後怕。
而麽魔痕反應呢?
這分為主動魔痕被動魔痕兩類。
主動魔痕概很簡單,就釋放個魔法(法術)後,為透支魔力,會段時間內無法再複釋放相同法術。每個法術按照種類施法者相性、熟練度而造成主動魔痕時間各相同。
強再度釋放,會幅削減魔力體力,甚至會吞噬命力而變得虛無比。
而被動魔痕,某種魔法釋放過後,被響會段時間免疫期。比如被釋放過愈術強化力量附魔魔法後,都會段時間內無法再享受類似效果。
免疫期或長或,從幾分鍾到幾幾個甚至幾都很正常。
至於為何會現這種況,認為法力殘餘導緻。個魔法效果還殘留,所以再次釋放相同魔法會效。但這猜其實就被推翻:們以為消除法力殘餘,但這之後同樣無法讓魔法效——除非使用種獨特魔法:置術。
顧名義,置術用被動魔痕,便對目標對象釋放,取消目標次被釋放魔法後無法再次享受相同法術效果魔痕反應。用取消自己主動魔痕,就以清除主動魔痕反應,再次釋放原本複使用會透支魔力體力法術。
這種置術依而定,也會造成段時間特殊魔痕反應,並無法被任何常規段消除。因此務必謹慎利用。然而置術並非萬能,依照法師自掌控此招相性、熟練度、魔法資質法力強度,會些魔痕反應無法被置。同時,也無法被任何置術消除魔痕反應。這些魔法通常無比強、特別。
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