所以狩獵師保守估計都能夠疊個幾百層。
除狩獵師之,收集靈魂這個被動,也觸發很次。
連續收割靈魂,讓神魂之力斷增長。
這才幾時間到,周奉就受到自己靈台已經飽,再次準備蛻變。
沒錯!
突破到靈台境界。
這距離次突破才隔幾時間。
如此進境速度,讓周奉再度體會到熟悉覺。
這樣進境速度才之修速度。
而且宗門福之,這幾個成長類被動總算發揮空間。
除面兩個被動,最獲得磨刀被動,也疊加層。
相比於面兩個被動,磨刀這個被動最容易觸發被動。
隻需曆經場同等級戰鬥就以。
從進入到福之後,周奉總共進場戰鬥。
所以耐力直接增加點。
而且也發現耐力增加好處。
因為這耐力並隻字面耐力,其包括體力恢複速度、靈力恢複速度、血氣恢複速度等等。
用最為簡單話語來形容就。
直接增強戰鬥持續能力,原本隻能夠戰鬥個時。
麽現最能夠戰鬥個時,這完全成倍增加。
恐怖戰鬥耐力加之老皮被動疊加防禦力。
周奉現完全以與敵進消耗戰,消耗敵。
隨著被動技能斷增加,之被動獲得別動,相互疊加起來直接讓周奉戰鬥力成倍提。
“!”
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