第章章拾弈對戰仇難報
,鼠頭鴨沒兩馬象,奕則沒車、馬、仕。
雙方枚子互換,相當于打個平。
但順序,已從奕先,變為鼠頭鴨回。
過這也沒辦法。
奕執紅,隻先。而鼠頭鴨,弈之便已召喚雙頭鹿,屬于召喚先。
除非步步緊逼,每步搶攻都能威脅鼠頭鴨性命,否則奕必須讓掉回,用于應對雙頭鹿進攻。
這本場弈,雖未言卻實際平衡機制。
考慮到剩餘子越,變化子進召喚能性便越,奕适才選擇讓先,準備後反制。
而局至此,場皆無召喚物,需從零開始弈,也就更加考驗兩方弈之。
鼠頭鴨陷入沉。
作為奕弈對,鼠頭鴨并非真實之妖魔,而負屃法理所化靈,類似于奕世常說智能。
雖說試煉靈境個試煉容,定程度基于奕認進成與衍化,但負屃法理本,并會包括奕世識之儲備。
奕以車、馬兩枚子召喚紅寶馬操作,負屃法理信息庫範疇,自然使得鼠頭鴨些卡機。
過,鼠頭鴨雖然理解奕為何能召喚紅寶馬車,卻能判斷,奕紅車子所能變化事物,半會超乎常理。
于謹慎起見,鼠頭鴨這次,隻動用枚卒子。
位戰卒,自鼠頭鴨後霧處,緩緩。
因為妖族并無真正義凡階士兵,鼠頭鴨這次,召喚族戰卒。
過,負屃法理從古續至今,信息庫數據量遠奕之。即便召喚戰卒,鼠頭鴨也召喚族曆史最為精銳兇悍凡戰卒。
相信,奕如果規矩跟着召喚士卒,肯定會落風。
隻動用枚子以為試探,鼠頭鴨使把握最絕殺。
而奕,也确實些蹙眉。
試着應番,發現如果用枚紅兵子召喚士卒,隻能配備刀劍棍棒等常規兵器,能配備熱武器。
若配備槍械,必須再用枚紅兵子單獨變化力武器才。
包括紅炮子也,以變炮,卻會配備彈藥。同樣得以枚紅兵子為祭,才能變彈藥,朝鼠頭鴨狠狠開炮。
奕覺得,這針對,限制以世見識直接開挂。
隻能動用枚子況,奕還真沒太好辦法解決戰卒。
既如此,奕索性保留子,直接來個召喚。
換成普通修士,被祖龍壓制到凡階後,未必能應付戰卒。若敢召喚反制,半會被戰卒痛殺。
但奕真氣,卻根本懼。
若非象規則,将帥能對兵卒動,奕即便沒武器,也自信反殺戰卒。
就算受限規則能還反擊,隻方寸之間躲閃,也以應付。
言以蔽之,沒法直接開熱武器挂,奕便隻好開真氣武挂。
然而,奕所作所為,總鼠頭鴨信息庫,頓時便叫鼠頭鴨些傻,再次陷入卡機。
鼠頭鴨隻動用枚子召喚戰卒,謹慎起見,隻試探奕反制段。
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