然而登進,切皆空。
宴青甘着屏幕,登錄「宴青」賬号就得自己線,但除,還麼線辦法?又沒法現實裡喚遊戲面闆來退遊戲——從‘lkstart’到‘藍’,各種系統咒語都遍。
這遊戲機就自己穿越到這個世界所能抓救命稻,惜這救命稻鏡,得見摸着。
接來半時宴青斷嘗試各種辦法來‘線’,譬如假裝覺來騙遊戲機,但依舊毫無建樹。躺着遊戲機屏幕,表苦悶得像忘記銀卡密碼億萬富翁。
“唉。”
宴青将遊戲機放頭櫃,被蓋,誰也愛,覺。
但到兩分鐘就再次拿起遊戲機——就信這遊戲機真點用都沒!
然而此時遊戲機屏幕界面并非「角選擇」,而「建角」,概宴青放遊戲機時候,按到其角欄裡,所以系統直接進入建角環節。
宴青識退,但猛識到個問題:假如遊戲角「宴青」真代表自己,如果再建個角,會發麼事?
反正閑着也閑着。
「」
但無論「氣血」、「神魂」還「靈巧」,都沒第個屬性「悟性」!
「悟性」響角所技能經驗增加速度,每點悟性增加經驗。
角隻點自由屬性,怕全部加「悟性」也過提經驗,起來,反倒加其項屬性能讓初始角很好遊戲體驗。但宴青跟同事聊時,《信使》遊戲裡加悟性途徑之又,反倒氣血、神魂靈巧都各種辦法提。
玩就因為初期沒加悟性或者悟性加,概打到轉就覺很難級,而滿悟性角則打到轉才會遇到瓶頸。而且《信使》還個卡制orpg,惡提供洗點具,導緻加錯點玩隻能開号來過。
點氣血,點神魂,點靈巧,點悟性!
接來選擇遊戲模式,然而宴青發現「冒險模式」、「修羅模式」、「真實模式」兩個選項都選,隻能選真實模式。
「冒險模式」最衆pve模式,正常經驗收益;
「修羅模式」pvp特供,能獲得經驗收益,方便玩pvp戰場速級,同時幅副本、野怪收益,基本隻能戰場玩;
「真實模式」玩會額獲得經驗,但代價隻條命,就會導緻角銷号。
很顯然,隻自虐玩才會選「真實模式」,宴青從未嘗試過真實模式,但事到如今也隻能試試。
終于角取名就叫……‘宴’吧!
以選擇個主附屬,分别「附屬」、「長附屬」「夜附屬」,宴青随選「夜附屬」,然後選擇開始遊戲。
随着屏幕亮起,宴青見創建角‘宴’現個莊裡,穿着布拿着棍,連子都沒。
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