“無論攻破其玩防禦,還延長固守自防禦時間,都以提評價。”
“主戰場各個資源點以提供量發展資源,請注争奪占領。”
“段時間時間之後,系統會開辟獨封閉型對決戰場,将随機數玩拉入其進亂鬥。勝者将獲得量獎勵!”
“活到最後玩将赢得本輪勝利,并成功挺進最後輪選淘汰賽!”
“接來,請各位‘領主’帶好們将士。
“準備,開始,戰鬥!!”
随着副本播報結束,這輪決鬥正式開始。
相比于第輪千戰場,這輪莫薩所副本數就。
隻區區百。
而就正式開始瞬間,這個數字就從位數到兩位數。
這麼就現減員?
誰啊?這麼菜?
過當莫薩到副本播報提示“野怪擊殺”,就。
這開局送血倒黴蛋幸碰主戰場野怪,直接宣告gg。
雖然後期這些野怪肯定就玩争奪資源。
但期,尤其剛開局,這沒兵沒将,個孤帥碰,也很正常。
莫薩并沒太這點插曲,此時所位置片比較密集樹林,視野受限,很沒全。
必須盡開局起步。
至于線,莫薩選擇戰鬥爽線。
之僵屍陣營隻王指揮官僵面,其僵屍們都點戲份沒。
這。
至于選擇這條線代價麼,自然植物陣營移動問題。
衆所周,樹挪,挪活。
雖然莫薩植物們各個懷絕技,都普通主。
能吐爆炸子彈,搓魔法球之類超自然力量比比皆。
但其畢竟還遵循着植物底層邏輯,就動。
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