補給充況般玩沒載具,都能扛着傷害腿着進圈。
更别說哥形态莫薩,得比載具還。
擔也圈問題。
而這樣來,似乎這把決賽圈估計也距離此時所位置最遠位置。
這間耽誤功夫,得玩被其玩殺害啊!
冤冤相報何時,殺背負業障,玩擊殺玩,然後又被其玩殺。
如都給莫薩殺,這樣還沒間商賺差價。
雖然莫薩目已經擊殺豪華擊殺數據,遙遙領先第名剛突破位數擊殺數字。
起來很,但實際還到戰場總數分之。
還得繼續加油啊。
莫薩暫調,确認個b區已經樓空,除之再沒個玩,于也選擇離開此處。
至于搜刮物資?哥寶庫裡麼沒?還需搜集這些掉破銅爛鐵嗎?
搜集,隻會響莫薩提kda速度。
其玩隻需完成搜集、對抗、隐匿蹤、平衡補給……就,而莫薩需考慮事就太。
麼擊殺其玩,也耗費腦細胞需設計。
雖然按理來說将戰場其所玩都擊殺,莫薩就能直接獲得最終勝利。
但戰場範圍太,将躲藏各種犄角旮旯方玩們全都來。
到,而太累。
反正最後活玩都會被縮圈聚集到起,到時候搜尋範圍,也能省事。
頭依然還收,過順其自然。
站,就旁邊号軍事基吧。
作為軍事基,裡面應該飛機坦克之類級載具?
就。
………
藍,劍、張峰、楠都同方關注着莫薩第決鬥會之旅。
作為玩,劍參與這個所謂決鬥會挑戰自。
但并沒莫薩樣自信,以及無後顧之憂灑脫。
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