瞬間,會議裡所開發者紛紛起,熱烈鼓掌。
掌聲此起彼伏,持續好會兒。
顧淵到會議方,擡示靜。
掌聲漸漸,所,目齊刷刷投向這位“老闆”。
顧淵微微笑,此刻,已再個被輕視“窩囊廢”形象。
顯得自信而強,甚至給種自帶環覺。
“相信各位加入公司之,已經清楚自己任務吧?”
衆紛紛點頭。
“們都遊戲開發領域頂尖才,但國遊戲現狀,們也肚。
今,把聚集這裡,為共同打造款全遊戲,款以載入史冊遊戲!”
話音剛落,會議裡頓時響起陣語讨論。
載入史冊遊戲?
真麼厲害嗎?
麼樣遊戲能到這點?
就算們得再經典,頂也隻遊戲史留筆吧?
盡管裡充滿疑惑,顧淵依然繼續演講:“這款遊戲核款類遊戲。
但讓亮,其藥物成系統。當然,遊戲藥物虛構,效果也超乎象——們以回血、加buff,甚至更!”
聽到這裡,忍笑。
老闆,您對遊戲麼誤解?
遊戲裡藥物就這樣設計嗎?難還真指望們像現實藥物樣治病救?
然而,接來顧淵話卻讓們開界,這正所追求效果!
希望通過遊戲藥物搭配,達到治病救目。
“們遊戲将融入醫經典《難經》《藥綱目》《神農本經》、《傷寒雜病論》《脈經》《針灸甲乙經》、《肘後備急方》等醫巨着!
每種藥材都将遊戲真實呈現,玩以自由搭配,觀察藥物虛拟病産效果,這些效果都将直觀展現遊戲。”
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