第章章赴場喧嚣()
未來……或者說,至劉逸飛記憶裡個戰争聯盟,最最頂尖,以至于引得無數崇拜、瘋狂,自然群賽級職業玩~
這些就好像頂級運動員、頂級科學樣,雖然似好像們同類,但其實又太像……
成為其份子,說甚麼資源啊、努力啊、運氣甚麼都已經太對,以這些都過基礎求而已。
真正決定們得以脫穎而,其實就玄之又玄賦……
聽隻覺得故弄玄虛,但隻才,些微差距卻真正千裡之缪!似咫尺,但卻又似乎遙及……
而這群變态面,就另群始終得到峰,但卻就活登挑戰者!
這些能也最痛苦……
因為們面些隊友、陪襯、對……
好像個圈子裡,但無論實力、絲數量、乃至響力、收入甚麼都差截,以至于這群退役比例反而奇~
或者……真會覺得累麼?
然而這些終究還,各個戰隊裡堅力量。
再往,才到所謂普通職業玩競賽圈——當然,這裡職業玩指通常義所謂以電子遊戲為職業專業玩;而指适應于《英雄無敵之戰争世界》這款遊戲職業玩!
畢竟如今都識到,《英雄無敵之戰争世界》核程度料,戰役模式,戰鬥系統完全最頂級格鬥遊戲拟真平。
這種程度遊戲環境,其實還會淘汰掉相當部分目面些依舊适應于刷刷遊戲職業玩……
然而即便到以後,職業玩群體經過輪換代,變得更專業、更強,第層次競争激烈程度也相當驚~
究其原因,正因為後現實流派格鬥也受戰争聯盟響吸引,規模湧入遊戲!
這些本便具備相當格鬥基礎,也專業格鬥遊戲玩,以說更加适應這款遊戲戰鬥核。
隻由于遊戲爆期來得,這些加入更,所以們《英雄無敵之戰争世界》勢力隻能說般……
至劉逸飛穿越回來之吧,還沒這種現實流派格鬥玩強領現。
畢竟像這種型網絡遊戲,隻肯肝,怕沒甚麼奇遇普通玩,遊戲時長點點積累來也能夠形成優勢……
基于遊戲主體而後誕戰争聯盟裡,這些現實流派格鬥玩卻真真俗表現!
究其原因,自然戰争圖裡,玩角間屬性面闆差異被抹平。
每局戰争攻都獨公平遊戲……好吧,幾乎完全公平~
這種角賬号沒差異況,這些格鬥玩表現自然就凸顯來,并且最終形成普通職業玩激烈競争局面。
甚至格鬥玩更以跻職業台,線賽們同台競技……
正受這些格鬥玩們響,後現實裡各種格鬥訓練也跟着把,甚至成為職業玩門必修課~
嚴格來說,劉逸飛其實也過就當時時代浪潮跟從者而已。
畢竟隻能靠自己,努力點麼追其些經濟、角優勢玩呢?
隻過當初無奈、辛苦付,換到當,卻反而成劉逸飛巨優勢!!
當初借着關節技由頭引起npc視談,便當,憑着這招鮮,劉逸飛都夠将腳~
腳也懵逼得滿臉問号啊,通這個滑溜類子究竟冒來,力氣沒自己,每次麼就能輕易制自己呢?
這種時候,魔笨種族debuff又鑽來壞事:
越打過劉逸飛,腳就越急躁,而越急就越打劉逸飛……甚至時候強自掙紮之,反而會扭傷自己關節!
其實敵實力判斷,腳并沒錯。
如果撇開巨裝備優勢話,劉逸飛基礎實力确實差截。
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