第章章戰()
美杜莎邪沖鋒支援總還需片刻時間,而這戰場珍貴間隙便劉逸飛翻盤最後機會……
裹挾着輕微落威勢,劉逸飛雖然刀得點便宜,但無論武器質量亦或算落差,都無法真正讓美杜莎督軍虧。
相對敏指區域驟然遭襲,美杜莎既驚且,登時便狂甩巨尾橫向掃過。
好劉逸飛卻老于戰陣,無論堆裡亂糟混戰,亦或這般單對單鬥将,劉逸飛經驗都夠,關鍵對很招數也數~
因而美杜莎掃尾個乎自然反應般扭腰動作時,劉逸飛便已經察覺對方圖——
就像老時代種鍵盤、鼠标操作RPG遊戲樣,裡面BOSS用些招時都标志性搖,隻玩熟練掌握躲閃機制,很時候能無傷規避BOSS招。
而到時代沉浸式虛拟遊戲後,尤其像《英雄無敵之戰争世界》這樣拟真格鬥機制遊戲,搖就變成些正常物理動違逆基本定則。
就好像沖鋒适當拉開距離,射箭先張弓,抵禦攻擊時識就沉肩舉臂等等……
總之現實裡本格鬥經驗,又或者其些拟真機制格鬥遊戲老,面對戰役模式BOSS戰總占些便宜。
旁能稱之為玄而又玄甚麼操作平,其實像劉逸飛這樣老油子就透——無非就對戰經驗,同時自己也觀察、學習,而後推己及,便能從對各種動作提預判敵步攻勢而已。
巨尾橫掃,某已經先步沉腰頭,甚至以乎貼動作反撲!
劉逸飛同樣機失,更會給美杜莎再拉開距離機會,雙匕再次電射對方面門!
美杜莎體先從壁掉來時便已經失衡,倉促間根本來及擺正,又被迫斷應招,此時甚至已經連戰弓都無力再舉,隻能被迫本能般伸另隻玉臂橫格。
劉逸飛雙卻猶如無骨蛟龍般,原本剛猛無俦電射直擊,遭遇對方臂居然交纏,雙匕擰,竟然絞對方臂,而且發力拉,邊繼續向對方施壓,遍居然順勢将自己姿勢也拉起來!!
劉逸飛世也算時運濟,機會搭《英雄無敵之戰争世界》東風車,卻被自己給耽誤~
過好這麼……應該說還算點靈性吧?
憑着埋頭骨幹、學練,最後好歹也算混成個普通玩名頭【騎士】——至當時玩普遍認為,凡能非戰士類職業裡站腳,菜雞就哥~
麼些經驗積累來,使得劉逸飛對于搏殺認就限於單純砍對方麼簡單~
以往諸訓練、實戰,除斷提自基礎屬性,何嘗點點适應、突破自體動作極限?
及至當,披着洞穴皮某,依舊能借着鎖扣對方臂牽引,探而起同時側膝,狠狠擊便撞美杜莎以說毫無防備側臉位置!
時間,仿佛美杜莎臉邊蛇發都被打懵般,蛇般癱軟,再複片刻張揚猙獰~
蛇尾橫掃本就被帶倒體,更被劉逸飛這膝蓋徹底頂翻,美杜莎個都被力糊旁邊壁,甚至潔後背砸到壁時更發清晰啪響聲~
然而劉逸飛絲毫敢留,再燃血提勁——恩,起來好像直劉逸飛壓着對面狂揍,但實則劉逸飛自己壓力絕對!
原本美杜莎族成熟戰兵就階實力基礎,雖說們半軀綜防禦力、力量強度略,但也隻對方怪物般巨蛇軀相比。
反正同級階物而已,般況美杜莎麼會力量等方面虧,除非對像獅鹫這樣階裡蠻力物……
當劉逸飛肯定算得甚麼力士,因而然屬性本就虧些……
更何況對還個疑似BOSS單位呢???
至個精英模闆沒~!
這血、防、力、體甚麼再加成……
似劉逸飛猶如鋼絲蹈般靈巧攻擊,實則為建功,都斷運用【擊】技能放自己戰果。
然而如此來,對于體力消耗也變得尤為怕起來~
斷催發【老兵血】固然讓時間強對戰準BOSS級物耐力,但同時,傷卻也斷爆發、積壓。
就好像,幾次番折損命值負面響漸,喉間溢血已經越發壓……
然而壓也壓!!
難得占到風,劉逸飛步沖到對方跟,照着對方毫無防備區域就通無雙割般瘋狂連擊!
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